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    英雄之城》是一款集战争策略、角色扮演、模拟经营三种流行要素为一体的网页游戏。游戏以战争策略为主,并采用了在单机游戏中较流行的英雄无敌题材。以人、精灵、亡灵、野蛮人四大种族之间的矛盾建立世界观和游戏背景,使玩家在游戏过程中也能够感受到重温英雄无敌带来的快乐。
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    暴雪娱乐公司(1999——2004)

      1999年

      Starcraft轰动韩国;发布Warcraft III消息;Blizzard公司搬迁。
      Blizzard 第一在战网举办的比赛有2万美元现金和奖品,同时已经发展壮大成为拥有开发、技术支持共130名职员的公司。
      战网超过450万注册用户。
      韩国成为了Blizzard的Starcraft最大用户国家,仅在韩国就卖出了100万套Starcraft。

      2000年

      Diablo II (暗黑破坏神2)上市。
      Blizzard公司拥有150名员工。
      使用新最的战网 client-server方式,来支持N64上的Diablo II和Starcraft 64。
      Diablo 上市18天便卖出100万套。
      战网 注册用户达750万人,最高同时在线人数12万人,每日平均人7万人。
      Diablo II全世界卖出250万套;战网达到875注册用户;Blizzard公司已拥有180员工。
      Blizzard母公司Vivendi收购了Universal,因此Blizzard就成为了Vivendi Universal Interactive 的一部分。

     2001年

      暗黑破坏神2(Diablo II)的资料片--毁灭之王 6月上市。
      暴雪公司决定开发名为《星际争霸——幽灵》的一款动作游戏。

      2002年

      7月1日《魔兽争霸Ⅲ:混乱之治》上市。
      <魔兽争霸Ⅲ:混乱之治>被全球权威媒体评为年度最佳pc游戏。

      2003年

      6月,《魔兽争霸Ⅲ:混乱之治》销量突破300万。
      6月30日,暴雪副总裁比尔罗珀于暴雪北方的三位创始人集体辞职。第二天,《魔兽争霸 Ⅲ》资料片《冰封王座》全球同步首发。
      8月,<魔兽争霸Ⅲ:冰封王座>销量突破100万。
      暴雪正式宣布了<魔兽世界>的开发计划。

      2004年

      1月,第一届暴雪全球精英邀请赛于韩国举行。
      11月23日,<魔兽世界>在北美正式发行,发行24小时候销售量超过24万份。
     

     

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