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1991年
暴雪公司总部2月8日,Silicon & Synapse(中文译名:硅神经键)公司成立,同时发展RPG游戏。
成立后Allen Adham为公司总裁、副总裁 Mike Morhaime和程序员Frank Pearce。
开始开发摇滚赛车和失落的维京人两款游戏。
RPG游戏取得成功,成为了美国第一个被移植到日本超级任天堂的游戏。
1992年
Silicon & Synapse(硅神经键)开始开发不同的游戏系统平台。
开发平台有:Amiga Battlechess II、Amiga Castles、Windows Battlechess、Amiga Microleague Baseball、Macintosh Lexicross、 Macintosh Dvorak。
1993年
Silicon & Synapse发售摇滚赛车、失落的维京人两款游戏并且获得了奖项;公司也更名了。成功移值失落的维京人到任天堂的超级NES,PC版的摇失落的维京人上市。任天堂在欧洲上市欧洲版的超级NES。再一次成功移值摇滚游戏到任天堂的超级NES。Silicon & Synapse开发上海II和龙眼两款游戏。被Videogames杂志评为当年最佳软件开发商。摇滚赛车游戏当年被Die Hard游戏爱好者组织评为最佳游戏。Silicon & Synapse更名为Chaos工作室。
1994年
Chaos工作室被另一家公司收购;正式更名为Blizzard;Warcraft(魔兽争霸)上市;Davidson & Associates收购了Chaos工作室,当时Chaos工作已有15名程序员、设计员、绘图员和一员音效师。 Chaos工作室正式更名为Blizzard娱乐公司。 Warcraft(Orcs & Humans)上市,这是Blizzard第一部只供PC玩耍的游戏,并且第一次在游戏包装盒贴Blizzard标签。
1995年
Warcraft II(魔兽争霸2)上市。Blizzard发布开发Diablo(暗黑破坏神)消息。 Warcraft II在市场一片暗淡情况下上市,在短短的4个月里向全球卖出了50万套。
1996年
Warcraft II被PC Game杂志评为当年最佳多人联机游戏,同时被C|Net评为当年最佳在线游戏。Blizzard收购位于加利福尼亚洲红杉城的Condor公司,Condor公司即名为Blizzard North。Warcraft II加强版Beyond the Dark Portal(魔兽争霸2——穿越黑暗之门)上市。Warcraft II 风靡全球。 Diablo上市。
1997年
Diablo和战网获得成功;宣布开发Diablo II。 Diablo仍然是PC_only游戏,并且可在Blizzard最新的在线服务器战网在线玩耍。Diablo当年被电脑胜负世界提名,全球当年卖出75万套。战网最强盛时有1300万用户和70万玩家在线。
1998年
Diablo的Playstation 版本发布,但是仅仅取得的几万份的销量,最终惨淡收场。Starcraft(星际争霸)上市;Statcraft Brood War上市;战网开始繁荣。Starcraft上市前准备了100万套。 Allen Adham成为主席、Michael Morhaime成为总裁。 Starcraft被Interactive文理学院评为当年电脑娱乐游戏和当年即时策略游戏。 Starcraft在上市后的三个月里卖出100万套。 Warcraft II自从1995年12月份上市一共卖了250万套。 战网有400万个用户注册,在最活跃的90天里平均每天有130万用户登录。 Starcraft Brood War官方正式加强版上市,全球当年卖出150万套,Starcraft并且在1998年成为全球最大售出的PC游戏。
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