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我是诸多精灵玩家一员,那么我也来谈谈精灵的发展史吧 !
我选精灵只是随便点的,然后即玩之则安之。入门初期不会玩,所遇随便造造成发展不平衡。后来知道了初期按着任务走是真理,导致发展慢了一步 。由于本人有过别的网页游戏经历和看过论坛初期攻略,所以接下来倒也显得一帆风顺。精灵一级兵除了系统送的其他就不需要了,等任务做完差不多就可以。开始从战斗矮人造起了常规任务,送兵送钱还送资源,不过一开始进去的时候没有。不过当你把新手任务做完就会发现多了很多了,而且他会随着你声望的提高变得越来越多。
一开始的英雄其实无所谓的选个选个攻击最高的,带上任务送的4个8级兵抢劫了(时间至上),打劫前先去占领矿坑、伐木场、水晶矿、硫磺矿和金矿各一个,英雄出来就可以先做了。我四个神射手分成了四组,半人马分两组(半人马放后面射手放前面)去打,打得时候半人可以点成后退或者等待,主要是为了让野怪的近战兵自己走过来,这样可以给远程兵更多发挥地步,资源名称为:少量,一些的可以不用去打,因为资源少,行动值减的却不少,可以去打名称为:较多、许多、丰富、大量 ,大量一开始也不建议,碰到难打的会死兵(虽然不可能输),大家都熟悉各个建筑的时候差不多新手期已经过去了,期间新人有这几个建筑可以去访问:
墓穴 坐标:xx26 xx41;金钱1500左右;2W5军力可去;
矮人宝藏室 坐标:xx81 xx98;2W5军力可去 (xx可以取任意数量);
就这样发展到大概2000声望的时候,有个建筑需要注意的,那就是箭塔 2200。之前最少是升到3级,这样游戏初期都没什么军力,人家只能有来无回,然后就是议事厅要升到四级,兵营要升到四级,自然之塔一级。接下来狂出精灵弓箭手,发展可以略停,战斗矮人也可以注意搭配,矮人负重150点是搬资源极品兵种,平时就不用带了,很容易死的。现在差不多可以选3个英雄,第一个肯定要强攻型了,攻防要高,初期的话攻防加起来80点就差不多了,第二个就是速度的了,专门配上斥候去探路了。这款游戏基本上任何能开打的建筑都能被探,速度值45以上合格。第三个就是守城了,一点知识相当于2点黄金产量,自己看着办吧!
除了出兵必须建筑以外,还有几个建筑必须的升的:英雄塔(升酒馆前提)、酒馆(出极品英雄概率增加)。一开始可以升到3级左右,魔法塔一开始最少三级,三级侦查可以看建筑等级,三级制造可以造三级箭塔,三级百步穿杨也很实用(每回合都要操作很烦。) 市集也升到三级左右,买卖东西方便点,不然你刚卖掉想买东西洗,系统提示市集不够就囧了。仓库肯定是需要大大的,以后打劫是疯狂滴,如果是做会长那么大使馆就拼命升吧!名气赛过实力啊!
等你差不多,150精灵弓箭了,矮人也100多了,系统送的人族弓箭也70左右了。那么就考虑打劫了,网页游戏的精髓抢劫闪亮登场,千万别说你不想打劫,你不去发展保命,早晚会有人来打你注意的,我也只是为了自保而已。所有都去打两三天没动静的人,首先呢 三级侦查的用处就体现出来了,附近2200以上 2天涨过声望的先去探他,三级一般能看到堆防建筑等级了,看不到就放弃吧!(没箭塔的看不到也可以杀过去了) 看得到箭塔三级(三级不算)以内的,你差不多就能杀过去了 ,一次抢的好多了,四十点行动值换,差不多7000黄金 、2000资源 ,够你磨蹭N小时了。
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