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《英雄之城》是一款集战争策略、角色扮演、模拟经营三种流行要素为一体的网页游戏。游戏以战争策略为主,并采用了在单机游戏中较流行的英雄无敌题材。以人、精灵、亡灵、野蛮人四大种族之间的矛盾建立世界观和游戏背景,使玩家在游戏过程中也能够感受到重温英雄无敌带来的快乐。
玩家的历史课
老师:二战时法国一周被德国攻陷的根本原因?
学生一:闪电战本来就很难抵挡。
老师:我问的是根本原因!
学生一:希特勒作出了正确决策--要大炮不要黄油,宝物箱子全要钱(可以选择要钱还是要经验那种)用来招英雄堆兵。
老师:出去罚站!
下一个……苏联为何能打败号称无敌的德国?
学生二:莫斯科保卫战的胜利是转折点,德军不习惯雪地作战而失败了,所以说全靠莫斯科地形好和建设完善并不过分。
老师:前面说得还可以……你倒说说看跟建设有什么关系?
学生二:不是精灵族的人在雪地走得慢,所以守方有足够时间组织防守和建要塞,莫斯科这座塔城建了双7箭塔后,德军一定死了不少兵才会输,由此还可推断德军为电脑控制。
老师:你还没睡醒吧,出去罚站!
老师:你最佩服哪位军事家?
学生三:毛***。
老师:哦,好。为什么?
学生三:因为他的部队是各项指数都是1的苦工,而他的对手各个都是恶魔、巨龙。
老师:胡说,出去罚站……
下一个,你最佩服的英雄是哪位?
学生四:拿破仑。
老师:你佩服他的原因是什么?
学生四:我看过《拿破仑与骷髅对话》这幅画,他是一个完美的亡灵英雄
老师:罚站……
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