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    英雄之城》是一款集战争策略、角色扮演、模拟经营三种流行要素为一体的网页游戏。游戏以战争策略为主,并采用了在单机游戏中较流行的英雄无敌题材。以人、精灵、亡灵、野蛮人四大种族之间的矛盾建立世界观和游戏背景,使玩家在游戏过程中也能够感受到重温英雄无敌带来的快乐。
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    “笔”试《英雄之城》

      首先!来谈谈部分新手酒馆选择英雄问题。游戏里面的英雄有两类区分第一种就是攻击型的英雄(攻击型英雄又分侦查和主力英雄),另一种就是内政型英雄了!
      先来谈谈攻击型英雄里的主力英雄。一般有部分玩家说攻击英雄要三围在80、80、70 以上了。出发点是对的但是问题来了。你刷英雄卡要刷多长时间呢!主力英雄玩家可以无视掉移动速度,英雄的移动是被兵的移动力限制的(如果不信 那你可以用个80移动速度的英雄来带主力部队看看速度如何,在用40移动速度的英雄来带主力部队,看看40和80有区别不 速度也不影响战斗时候的攻速问题)! 所以我推荐大多数新手选择主力的时候以攻击和防御为主可以无视掉速度(你要想英雄跑的快带侦查兵就快了)!
      那内政英雄就更好选了,只要高智力 其他属性都无视掉!
      先在来谈谈兵的等级问题,比如说人类弓箭手是3级对初期练级和抢资源啊都很好用,NE族的是4级弓箭手出的较慢,不过慢归慢,攻击力自然就比人类高了。很多人说怎么6种兵种以后人类的弓箭手就在阵型最前面了。这是跟兵的等级相对的,等级越高的兵都站在后面所以嘛,这就是游戏的缺陷了。也有人问我英雄的速度,会不会影响兵在战斗里的攻击速度上面我已经说过不会,兵在战斗里的出手先后问题是跟等级有关的,等级越高自然出手速度也就快了。例如我的部队里有1级2级3级4级5级兵,那出手的顺序就是5级4级3级2级1级倒序!
      对于兵种搭配问题,我个人觉得,是个很无聊的问题。玩过游戏的人都知道,有远必有近,什么1级兵啊多造点打NPC城,其实1级兵真正打NPC就算你有300个,也没用处功太低,死的快,顶不了几回合就全部挂。300个1级要造到什么时候!浪费时间!(不好意思说偏题了)兵种搭配问题,没两个种族的城,就玩一个种族谈个锤子的搭配。你和谁搭配,都是人类 要不就是NE 我现在2个城人类没2种种族的城 我也谈不出来等等。过后再补充上来!
      

     

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