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《英雄之城》是一款集战争策略、角色扮演、模拟经营三种流行要素为一体的网页游戏。游戏以战争策略为主,并采用了在单机游戏中较流行的英雄无敌题材。以人、精灵、亡灵、野蛮人四大种族之间的矛盾建立世界观和游戏背景,使玩家在游戏过程中也能够感受到重温英雄无敌带来的快乐。
英雄之城的速度
首先,《英雄之城》行动值每小时涨10%,加了VIP卡之后每小时涨20%。
很多玩家想知道行动值的消耗方面的信息 在此公布一下希望对各位英雄骑士能有帮助 行动值的基础值消耗及惩罚 指令名称 消耗的行动值(基础值) 是否属于惩罚指令
攻击(掠夺)城堡 40 是
占领玩家城堡 80 是
占领玩家资源矿 40 是
玩家间英雄野战 5 否
攻击怪物 5 否
攻击宝物 10 否
攻击资源 5 否
攻击系统资源矿 10 否
攻击系统城堡 40 否
访问野外建筑 10 否
英雄派遣(包括资源矿的派遣) 30 否
运输 20 否
放弃城堡 30 否
放弃资源矿 30 否
玩家间声望差距过大时的攻击判定如下表: 名称 声望比(声望低者比声望高者) 攻击保护措施(双方玩家的保护措施相同) 攻击操作提示
玩家保护 声望比<=0.2
1、城堡攻击次数=0 双方声望差距超过5倍,不能攻击!
2、资源矿攻击次数=0
3、城堡占领次数=0
4、英雄攻击次数=0
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