例行维护时间:
    每周四9:00-13:00(例行维护)
    英雄之城》是一款集战争策略、角色扮演、模拟经营三种流行要素为一体的网页游戏。游戏以战争策略为主,并采用了在单机游戏中较流行的英雄无敌题材。以人、精灵、亡灵、野蛮人四大种族之间的矛盾建立世界观和游戏背景,使玩家在游戏过程中也能够感受到重温英雄无敌带来的快乐。
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    《英雄之城》4月2日(周五)服务器更新维护公告

      《英雄之城》将于4月2日上午9点至下午2点进行版本升级,由于本次更新内容量较大,请玩家在服务器关闭维护期间对您的网页浏览器进行缓存清空处理,以免出现因大更新容量导致的更新内容不全的问题。
    以下内容为本次更新维护的主要内容,若您对更新内容有任何疑问,可随时与我们进行联系,您的意见和关注是我们前进的动力,感谢您对我们工作的支持,祝您游戏愉快。


    功能更新:
    一、新增辅助系统:“侍卫”玩法
    在新用户创建游戏角色的时,获得的第一个英雄,将自动获得侍卫队。该侍卫队兵种分为两类,分别是近程和远程,每类各40名。
    1.侍卫兵若在战斗中死亡,那么在战斗结束后将会自动复活;
    2.侍卫兵不可以跟其它兵种进行重叠放置;

    二、新增游戏快捷按键
    本次更新后您可以在游戏的任意对话窗口中,使用ENTER(回车键)和ESC进行对话框内容的确认以及取消操作;


    功能调整及优化:
    一、公会建设系统调整;
    本次版本更新后,您在接下来建设公会建筑时,将可以对建设进行执行次数的设置,您每次最高可以同时对公会建筑进行五次建设。

    二、军队招募时间缩短
    本次更新将针对各个种族在前、中、晚三个阶段兵种的招募时间进行不同程度的时间缩短,本次调整后将可以大大提高玩家招募招募兵员的效率。

    三、新增伤兵最大恢复功能
    在治疗伤兵界面中加入“最大”按钮,您可以通过点击此按钮,由系统来为您计算出您目前城堡中所拥有的恢复需要品(黄金)能够最大的帮您恢复多少伤兵,不再需要您进行手动计算。

    四、新增物品直接出售功能
    您可以在本次更新后,在您的背包中进行物品的出售操作,不再需要您通过打开宝物市场,再进行相关的出售操作,这将为您减少大量的操作时间。

    五、新增日常任务全部领取功能
    本次更新将新增日常任务的全部领取功能,您可以通过该功能一次性领取所有日常任务。

    六、竞技场界面调整
    去除竞技场界面中的“分配兵力”按钮,之后在竞技场建筑界面只保留:伤兵营、挑战排名、竞技场3个功能按钮。

    七、竞技场次数冷却规则调整
    竞技场活动将由原本的1小时冷却时间,修改为每日可最多参加10次竞技场活动,每次参与活动后不再设置冷却时间。“竞技狂人卡”效果修改为使用后增加2次参与竞技场次数。

    八、王城战参与军力调整
    王城战的参与兵力要求,将由原先的10万最低军力即可参与,调整为100万最低军力才能参与。

    九、伤兵营位置调整
    伤兵营按钮由竞技场调整至兵营中。如果您需要进行伤兵治疗,请在兵营中进行。

    十、挑战排名赛英雄镜像调整
    当拥有神器的英雄失去神器时,该英雄在竞技排名赛中的镜像将被清空。

    十一、挑战排名赛日常任务调整
    原日常任务当中涉及竞技排名赛的日常任务只保留:排名挑战,竞赛的挑战2个日常任务。其余相关日常任务转换为游戏内每日活动。并且于每天晚上22:00点整统计当前游戏内竞技排名情况同时发放奖励,奖励将以邮件形式发放。


    每日挑战排名赛活动调整为5个级别:
    1.进级高手
    条件:在晚上22:00时,占据个人挑战排名第50-100名以内
    奖励:礼金盒*1
    2.实力晋升
    条件:在晚上22:00时,占据个人挑战排名第21-50名以内
    奖励:礼金盒*2
    3.突飞猛进
    条件:在晚上22:00时,占据个人挑战排名第11-20名以内
    奖励:礼金盒*2 新春礼袋*1
    4.脱颖而出
    条件:在晚上22:00时,占据个人挑战排名第2-10名以内
    奖励:礼金盒*2 新春礼袋*5
    5.笑傲群雄
    条件:在晚上22:00时,占据个人挑战排名第1名
    奖励:礼金盒*3 新春礼袋*10

    乐趣网《英雄之城》运营团队

    2010年04月01日

     

    乐趣网 英雄之城 官方网站: http://www.lequ.com/yxzc/

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