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    英雄之城》是一款集战争策略、角色扮演、模拟经营三种流行要素为一体的网页游戏。游戏以战争策略为主,并采用了在单机游戏中较流行的英雄无敌题材。以人、精灵、亡灵、野蛮人四大种族之间的矛盾建立世界观和游戏背景,使玩家在游戏过程中也能够感受到重温英雄无敌带来的快乐。
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    《英雄之城》新版本上线 礼品送不停

    亲爱的玩家们:
      英雄之城新版本已经正式登场啦,此次新版推出备受玩家期待的“一键开启”功能和更加优秀的怪物掉落,对玩家所关心的英雄颜色、魔法卷轴、匿名频道、宣战规则等内容也做出相关修改和调整。为了营造更加和谐、平衡、人性化的游戏环境,我们将和玩家携手,共同创造属于《英雄之城》的新时代!

    新版本新增内容如下:
    新加入 “一键开启”功能,现在支持一键开启多个道具。
    新版本更新调整内容如下:
    1. 野外掉落调整。野外宝物掉落将更合理化,等级更高的宝物将有几率出现更好的属性搭配。
    2. BOSS、巴别塔、公会副本掉落调整。BOSS、巴别塔、公会副本掉落的物品品质提升。公会副本及巴别塔掉落物品的品质将根据玩家深入的层次递增。
    3. 11级宝物难度调整。适当增加了11级宝物的难度,掉落物品的品质也得到相应提升。
    4. 匿名频道调整。魔法号角道具效果,现修改为实名形式,匿名频道改为喊话频道,您在使用该道具发言时将不再匿名。
    5. 英雄颜色判断调整。目前游戏中所用使用过加点道具后而提升颜色的英雄将恢复原本的颜色,英雄将不会随着属性更改而改变颜色,而一直为招募时的颜色。
    6. 宣战规则调整。当宣战双方拥有总军力均超过600W时,将无需等待8小时宣战时间,直接进入战斗期。
    7. 情报界面调整。情报界面增加副本情报、巴别塔情报单独插页。
    8. 部分道具下架。复活卷轴、龙卷风、地震、陨石雨、海啸等魔法卷轴暂时下架。


    同时,为了迎接新版本上线,并感谢长期以往给我们提出宝贵意见的玩家们,我们还为大家准备了2个小活动,方便大家去感受本次版本的更新内容:

    活动1:新宝新掉落 礼品送不停
    活动时间:3月29日至4月2日
    活动内容:
    活动时间内,玩家战胜11级宝,有一定机率获得幸运宝箱和万能钥匙噢!


    活动2:随心所欲,后顾无忧

    活动时间:3月29日至4月2日
    活动内容:
    活动期间,玩家伤兵恢复100%且伤兵恢复时间减半。

    乐趣网《英雄之城》运营团队
    2010年03月29日

     

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