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    从对经典的感觉谈仙剑

    文章作者:佚名 时间:2011-11-11 15:31:42

      我想,我不明白什么是经典。

      RPG游戏的经典,我是从《天之痕》开始了解的。那是被我的好友推着玩的。现在回忆起来,却觉得没什么。或许,“经典”真的会因为年龄的增长而改变的吧。当初近乎狂热地喜欢宇文拓的感觉,现在不经意地想起,已觉得特别可笑。虽然这时间相差还没有几年。

      经典,就天之痕来说,是那种不完美的感觉。不完美的剧情,不完美的结局,给人心痛的感觉。从那时候起,我开始喜欢上“魔界”,或许是因为独孤宁珂吧。

      之后,那个朋友又开始向我灌输“仙剑经典”的思想,并且开始向我推荐新仙剑一。当时只玩到了将军冢,唯一的感觉就是太烦—迷宫走起来让人恶心,完全体会不到所谓的经典。可能我还没玩到地方吧,可能我走迷宫方向感太差吧,可能我感受不到牵引我走下去的力量吧,无论如何,那时候就发誓,以后再也不玩新仙一了。

      天之痕那种不完美的美感,一直伴随着我。很久,很久。

      听说我不玩仙一了,那朋友非常失望。不久,她又向我推荐仙三。其实说到这里我还真的很失败,“经典”的游戏都是靠他人的推荐而玩到的,自己去软件商店买东西,不是买网游就是买不到什么好的单机,而开始了解这一点的时候,我都初二了。

      好像扯远了,回归正题。仙一的失败经历,使我很长时间没敢去碰朋友借我的仙三。一次心血来潮打算装进去,却发现进不去——电脑配置不够……再次伤心。

      不知道什么时候,在逛软件商店的时候偶然发现了那熟悉的画面—仙三的。那时候我正刚换了一个电脑,不知道是什么感觉驱使我买下了她,我也一点预示都没有地走向了一条郁闷之路。

      满心欢喜地发现安装完以后居然进去了!但随后我又开始紧张,在“SOFTSTAR”从屏幕上掉下来以后,我看到的不是那说明书上那美丽的主题画面,而是白茫茫的一片!起初以为是读盘慢,但在狂按数次ESC后发现还是听着那动听的主题曲的时候,在狂按鼠标不知道按到哪里的时候,在莫名其妙地开始了游戏看到了雪见和景天初遇的时候,我忽然醒悟了,顿时,我觉得我就如五雷轰顶—电脑显卡不够,所有仙剑三那种绿色华丽的操作界面我完全看不到!!取而代之的,是如白纸一般的空白。

      我失落,但,我不想辜负那精致的光碟、说明书。平下心来,点向景天的头像,在一片空白中摸索着,点向存档的按钮。

      以后玩仙三的时候,一直都是在摸索中度过的。主题画面的时候找不到读档和前尘忆梦还有离开游戏按钮,鉴定小游戏只能看得到古董而看不到确定开始鉴定等按钮无奈只能失败,四方四象枢的转盘头像都是一片白,走迷宫的时候没了神而找不到还神丹,中了毒摸不到解毒药,邪剑仙与部分怪物只能看到白花花的一片,给龙葵偷衣服及夜探刺史府小游戏中因为卡机而平白失败了无数次,最惨的是在后期开当铺的时候完全看不到投资的拉把最后全靠鼠标狂点了半个小时才勉强投资上去……这些我都忍过去了。当朋友到我家里帮我过神魔之井而看到那在空白中凭着记忆点击吃药或存档的我,不禁惊叹地说,如果我是她,那她是绝对没有耐心再玩下去的!我其实也不知道,究竟是什么牵引着我在这种艰苦的环境下将仙三一连玩了两遍半。

      也许,吸引我的,并不是操作画面的精美吧。或许是因为在重楼第一次出场我就对他感起兴趣吧,或许是因为喜欢小葵那可爱的动作吧,或许是雪见为了景天而死时的感动吧,再也许是紫萱的悲长卿的执重楼的痴吧,总之,我喜欢甚至迷上了仙剑三,胜过了以往任何一个游戏。这就是经典的力量吧,我对自己说。这时的我,否认了当初天之痕的经典论,因为我玩的是完美的结局,欢快的尾声。

      后来出了段小插曲,有次玩仙三前,无意将环境设置的颜色设成了16位,再进去的时候发现画面变卡了,本没太在意,但在进了前尘忆梦后我居然欢呼了出来——以前白花花的一片的前尘忆梦居然现在能看到那个小小的绿色的“X”!当时我简直无比激动,立刻摸索向读档钮,竟发现很多地方都能看到了!当然是有代价的,后果就是卡到双击一个存档都得5分钟……在这种状况下,我把第三遍的那个“半”打完了。

      朋友听说后,不禁佩服我的耐心。并同时开始再次向我推荐仙一,我同意玩了,但条件是要她帮我走将军冢,她说她不会,只好给了我一个打将军的存档,结果我心里尝试的火焰又一次被迷宫浇灭——鬼阴山那六个山洞,我愣是转不出去了,后来又在网上下载了一个隐藏结局存档,结果还是因为迷宫问题走不出去……仙一的热情彻底没了。

      现在的我,仍然最喜欢仙三。当初喜欢天之痕的时候,很喜欢在轩辕之家上发一些超级烂的连载,但仙三的时候,我却发现,我写不出。到现在,只写过一篇重楼的“前世债,今生缘”,还因为对版面的不够了解而发成了砖头。(考虑重发ing,不知可否)也想写写剧情小说,但是,最终也没写出。也许有些感觉,说出来就会消失了。

      朋友很难过地问我,我这么有劲头玩仙三,为什么不把精力投入到仙一中?她相信我在玩了仙一以后一定会觉得她是最经典的游戏,可不知道为什么,我就是没有那个兴趣。也许是因为对“魔界”的喜爱吧!很喜欢魔界这个词,可能也就是因为这样就沾亲带故地喜欢上了重楼(当然现在喜欢他的缘故不只这一点了哈哈),而仙一没有“魔界”这个词?怎么听都有些牵强。  我一直相信仙剑系列都是经典的,我也相信仙一的剧情要比仙三的经典,但我却没有动力去玩。连我自己也难以置信,在正常画面的游戏与一片白花花的画面的游戏中我居然能将后者玩了三遍而对前者没有丝毫兴趣。是因为对经典追求的方向不同吗?

      直到现在,我也不知道经典究竟是什么意义。我觉得我神经可能有点问题,一个自己丝毫没有兴趣的游戏也可妄加评论之经典与否。我可能还是想看看仙一,但对于迷宫我是真的怕了!仙一迷朋友们,给我一个玩仙一的动力吧!我希望我能找到,这样,在通关之后,我就将真正有权利评论并且理解究竟什么才是经典了。

      嘿嘿,有点大言不惭,有点逻辑混乱,有点乱语胡言,以上均为在下在鬼阴山迷宫失败后一时兴起而写,自知写得很乱,望各位多多包涵。

     

     

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