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网页游戏:创新“源泉”是玩家的反馈
发布时间:2010-04-29

  在谈到网页游戏市场在2010年会有些什么样转变的问题上,姜楠先生表示:2010年将是网页游戏市场竞争加剧的一年,厂商必然会根据自身的实际情况在市场上做出战略调整。而推出让用户有良好体验的产品将成为所有研发商的共同目标。要想做出优秀的产品,在网页游戏市场能够长期立足,创新成了产品研发的关键,而用户的即时反馈和体验感受是不断完善一款产品和研发未来的新产品至关重要的因素,是游戏创作灵感的来源。只有不断让玩家有全新的游戏体验,整个网页游戏产业才能蓬勃的发展。

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                     上海九维网副总经理姜楠先生      


  当记者问到如何看待当下市场中出现山寨化和同质化产品出现的现象时,姜楠先生说到:“对于一个公司来说,借鉴是必不可少的,因为每一个同行都会有一个刚开始的起点,不论是借鉴国内的还是国外的优秀游戏产品。在我看来这是非常必要的,它会让你有一个全新的起点。但是现在所谓的山寨,可能是一种完全复制的方式,有些甚至只是改动一些图片和数值。这样的产品推出可能对行业的发展就不会有太大的帮助,用户会感觉这个行业没有一个新的思路,不是一个充满创意的行业。网页游戏的发展一定会碰到瓶颈,网页游戏想要发展一定是要超越用户的体验和感受,要提前的创造出一些新思路以及用户想象不到的玩法等,这样的模式才会让网页游戏蓬勃的发展”,姜楠先生认为山寨化的现象是网页游戏市场发展所不可避免的,研发商应该寻求自身的突破,给市场正确的引导,这样才能打开整个市场的全新局面。

     提及产品的研发,姜楠先生还补充说:创新不是突然的奇思妙想,市场上玩家的反馈是创新的基础,而个人的猜想则属于“闭门造车“式的创新,很有可能造成与市场脱节的情况。

     在访谈的最后姜楠先生对向往进入游戏行业的毕业生一些指导性的意见,他希望学生们以一种平和的心态先了解这个行业的情况,你即将进入公司的情况,公司过去的状况、现在的动态、未来的发展目标都是有必要了解的,以一种积极学习、奋发向上的价值观投入这个行业里。


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  该篇为中华网游戏频道记者对上海九维网副总经理姜楠先生的访谈

 


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【责任编辑:无名】


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