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本文将从以下十三个方面:中前期发展模式、英雄与装备、竞技场与野战、pk战术、任务、打宝、野外建筑的作用、军力提升、英雄练级、科技技能,打巴别塔、打boss战、公会建筑分别加以讨论。
一、中前期发展模式新手刚开始上手这个游戏时,要想速度发展起来有二种模式。
1、完全人民币发展模式。这就不用多说,就是买宝箱,用vip卡,用魔法帅卡,开双线建筑和双线魔法研究。只肯花钱,一天之内可进行跳跃式发展。
2、非人民币发展模式。我要事先和大家说明一个事,英雄之城这个游戏中你想玩出点花样来,一分钱都不玩是不现实的,最少要花费的钱是vip卡,前期双线造卡,双线魔法研究(建议用3小时的魔法师卡,这个最合算。)所以这里的非人民币发展模式,是指少花钱的这种发展模式。这里要着重说明一下这个发展模式。(1)出兵顺序,六兵(前期可以打资源和打5级以下宝物的数量就够了);八兵(造5000只,后期练级打宝的主力);十兵(越多越好,打boss、打爪牙、pk的主力)(2)城堡发展**,全力造主城。能占几个分城就占几个。分城不用去管,分城的升极靠分城自身生产的资源来进行,分城优先升级四大资源的科技,四大科技到5级可以了,然后就从分城运资源到主城。在前期的发展**是,优先造十级酒馆,其次造出八兵的建筑和科技。英雄技能主要研究增加运程攻击力的科技。然后要在酒馆招一个过地去的英雄(最好是速攻型的英雄)。(3)前期英雄:前期英雄不需要太多,只要有一只过地去的速度英雄就可以了。在未穿装备的情况下:兵种速度=(英雄速度10)/50+兵种本身速度;在穿装备的情况下:兵种速度=(英雄速度10)/50+兵种本身速度*(1+装备加成兵种速度的百分率)+装备加成兵种的速度。所以这只英雄是为了以后打十宝用的。100级时英雄未穿装备的加点应该是:速度120,攻击最好要在80以上。这种英雄我称之为打宝专用英雄。(5)造兵分城。一般在后期光靠主城爆兵,兵力上去很慢的,都需要另建一座十级分城,怎么建呢?考虑到现在主城神迹的影响,一般建本族的分城。用小号来建,建个小号,迁城到大号边上,用小号主城上的资源去建这个十分城。建成后,废掉,让大号占领就ok了。
二、英雄与装备
英雄加点总纲要全攻英雄没有速度会死的很惨全防英雄追求绝对高防的属性速度英雄是为了打装备准备的全智英雄是为了守主城准备的单一属性英雄选择装备余地大攻防英雄是超级品英雄才能练这个游戏在我看来,只需要练以下几种英雄1、全攻英雄。初始招来时,最好1级点数是:攻55以上,防50以上,速55以上。加点方法是:速度加到60点,余下的点数全加攻。要是招不到这种英雄,招一个攻55以上,防45以上,速45以上的也可以。加点方法是:全加攻。总之一句话全攻英雄要是没有相应的速度就会死的很惨。最好是洗成速度70以上,攻60以上的,这样的英雄可以全攻加。全攻英雄的装备最好是增加近战兵种攻击力和再动,以及英雄攻、速兵种速度的装备。一般在游戏中收集一套即加攻又加再动的装备不难。只要每天打十宝就可以实现,不一定要什么紫装,绿装。有些紫装,绿装,属性加的都是废材,还不如一件加了极品属性的黄装。2、全防英雄。初始招来时,最好1级点数是:攻55以上,防55以上,速50以上。加点方法是,攻加到60,余下的点数全加防。要是招不到这种英雄,招一个攻45以上,防55以上,速45以上的也可以。加点方法是:全加防。全防英雄要做到不让对手破掉你的防,所以装备要以增加英雄防御和兵种防御的装备为主。3、速度英雄。初始招来时,最好1级点数是:攻50以上,速度55以上,防最少要有40,速度加到120,余下的点数全加攻,主要用来给全防、全攻英雄打宝。速度英雄要以增加军力和加再动的装备为主。4、速攻英雄。速度英雄是所有的英雄当中1级初始点数要求最高的。在1级时,攻60以上,防最少要有40以上,速60以上;加点方法是:速度加到70,余下的点数全加攻。速度英雄,也是穿增加近战兵种攻击力和再动,以及英雄攻和速的装备。 5、攻防英雄。初始招来时,最好1级点数是:攻70以上,速度50以上,防最少要有70。加点数是攻和防平均加,装备要追求高攻、高防的装备。穿上装备后,攻要上250,防要上250。所以攻防英雄最难招到和收集到装备。6、防智英雄。纯智力的英雄是无法生存的。所以要练防智英雄。最好1级点数是:攻40以上,防55以上(最好有60),智力60以上。到一百级时,防加到130,智力加到85以上。智力英雄对加防的装备要求很高,最好是加兵种防和英雄防的装备。100级穿上装备后,英雄的防要在300以上。这样用坚守技能增加兵种生存率,英雄才能多扔魔法卷轴。6、守城英雄,只用来守城,所以全部加智力,一般1级智力在50以上就可以了。防智英雄的装备,要穿增加兵种防御和英雄防的装备为主。所以这个游戏你只要有以上前5只100级的英雄,就可以逐鹿中原了。 英雄装备总纲要全攻英雄攻要破掉对方的防全攻英雄出手速度比对方快全防英雄的防御值越高越好全防英雄攻要到二百点以上全速英雄要追求再动25%以上全速英雄要追求整套军力装全智英雄的装备需要加资源新版本后,建议拥有二族的英雄。根据种族相克的原理:人族>野蛮>精灵>亡灵>人族所以打个比方你原来是人族的,哪么你应该要有一到二个的精灵族英雄和一个精灵族分城出精灵族十兵。这样你的打法才有更多的选择余地。千军易得,一将难求。这是绝大多数英雄之城玩家的真实写照。当然了现在有洗点卡,所以只要有钱,可以刷几只紫英雄,然后不怕花钱,再洗出你所需要的点数就可以了。免费游的玩家要多造十级酒馆,增加招到极品英雄的机会。
三、竞技场与野战野战和竞技场pk均以十兵为主。
1、竞技场pk不死兵,所以主要目的是为了得战绩,增加军阶。好处就是可以穿高级的魔法装备进一步提升英雄的综合能力,增加军阶还可以增加英雄的军力上限。2、野战主要是指抢对方资源,占王城,灭对方野外**。建议所有的pk都应当是vip战斗。非vip不管英雄和装备如何强都打不过装备英雄相差不多的vip。
四、pk战术
解放军六大经典战术之英雄之城版(绝对原创)1、“围点打援”战术,是指以部分兵力包围城市或要点,诱敌增援,集中主力歼灭援敌于运动中。目的不在于打被围之敌,而在于打援敌。遇到对方的攻防都比你高,出手是你快,哪怎么办呢?要是对方也是一组兵,正常情况下是输的;要是对方是三组兵或二组兵。哪么就先用你的4组到6组十兵去围住对方的二组兵,扔个高级全面伤害的魔法卷,灭掉对方的散兵。再用你的主力十兵去和对方另外一组十兵打。由于对方有二组兵被你围住了,所以前一轮一般是打不到你的主力,而你却可以先全力灭掉对方一组兵。这样pk进入后半场,对方的兵力就没你多了。这种pk方法我称之为“围点打援”战术。2、“集中兵力”,简言之,就是集中优势兵力,实现以多打少。遇到对方的兵力比你少,哪么简单,你把你的主力(不管是分成几组的,一般最多三组),全部上去一组一组灭对方的军力。适用于军力装英雄。和英雄、装备、军团都高去对手的情况下。3、“诱敌深入”,后发制人。就是用兵种等待,施放坚守技能,等对方上来送死。最适用于全防英雄。也适用于双方速度都差不多的英雄,都不能一轮打到对方的情况下,先手移动**的吃亏。后移动**的在对方移动到自己可以打到的位置时,直接加个攻击15%的技能上去第一轮先打。这时技能的使用要求较高,必须要在对方开展第二轮攻击的时候,**可以切换到等待状态,同时来的及使用坚守技能。此类情况下,要多带几组散兵,用来拖时间。4、“伏击”。伏击战就是了解敌人的行军**后,埋伏好,然后攻击敌人。伏击战的指挥要灵活果断,发起战斗要适时,火力要突然猛烈集中,趁敌人措手不及时,勇猛出击,速决全歼。遇到强敌时,不能达到速决,应给予火力杀伤后,隐蔽而迅速转移。专用于在半路上拦截对方的练级**或运输部队,前提对方未免战。5、“运动战”,通过不断的机动来寻找战机,在敌人之间穿插迂回,让敌人无法判断自己的动机。集中优势兵力,分散敌人兵力,在运动中一股一股地消灭敌人。把主城迁到敌人的城市集中地,不断的敌主城内的资源。自己主城一满仓,就飞走。6、“穿插”,是指迂回包抄,分割围歼敌人的前奏,进攻的**由敌部署的间隙或薄弱部位插入敌纵深或后方的作战行动。寻找敌人的十分城和八分城,找到后,在对方未免战、未在线时去占领。然后运光资源。或永久性战领。上述战术,配合英雄的魔法卷轴、主城的神迹技能,将起到事半功倍的效果。
五、任务
在这个游戏中任务的作用是巨大的。在前期可以靠任务来积累建城的资源,和一小部分军力。在后期,可以通过做任务来增加行动值。所以在后期所有增加行动值的任务是必须要做的。
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