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    英雄之城》是一款集战争策略、角色扮演、模拟经营三种流行要素为一体的网页游戏。游戏以战争策略为主,并采用了在单机游戏中较流行的英雄无敌题材。以人、精灵、亡灵、野蛮人四大种族之间的矛盾建立世界观和游戏背景,使玩家在游戏过程中也能够感受到重温英雄无敌带来的快乐。
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    英雄之城中人族的历史

      埃拉西亚是人族的国度,位于恩塔格瑞大陆的中西部平原,是整个大陆最强盛的国家。埃拉西亚前任国王格里冯哈特被暗杀后,光复战争爆发了。虽然人族取得最后的胜利,但埃拉西亚糟到极大的破坏,人族的实力急剧下降,一些原来弱小的种族纷纷起来反抗人族的统治,野蛮人、精灵族是其中的代表。

      人族的领导者是凯瑟林女王,她是一位各方面能力都很优秀的女王。

      一直都很喜欢历史,尤其是中国古代的历史,所以也就产生了对游戏里面历史背景的兴趣。对于历史一向是抱敬重的态度,丝毫不敢怠慢。

      抱着试试看的心态在网上随便搜了一下,欣喜之余让我找到了关于人族的历史背景。所以就稍微整理了一下,po上来分享下。

      创世纪前137年,人类,因为一位不死英雄在恩塔格瑞大陆南部创立了布拉卡达王国,霸权的争夺酿成了他们与世界的旧主——野蛮人结下宿怨。

      创世纪820年,人类,也因为一纸法令使得黑暗魔法在布拉卡达帝国成为永远的异教,将亡灵术士们推向了自己的对立面。

      创世纪874年,人类,还怀着救世主的怜悯之心帮助和他们外貌相似的精灵族建立起了半自主的国家——阿维利尽管后来人类反客为主。

      在《英雄之城》中,一向自命不凡的人类,他们的鼎盛势必带来强敌林立。

      创世纪930年,命运的轮盘再次转动,野蛮人的起义让布拉卡达帝国走到了灭亡的边缘,一位人类贵族此时出现,率领军队平息了叛乱,并建立了现在的埃拉西亚王国,继续奴役野蛮人。

      王国历256年,埃拉西亚前任国王被亡灵族阴谋毒杀,各族入侵人类王国,光复战争因此爆发。国会火速与远在海外的人族女王取得联系,安排其回国主持大局。

      王国历258年,历经3年的光复战争结束了。昔日的强国,都不同程度的受到了削弱,其中以埃拉西亚损失最为惨重。

      现在,埃拉西亚适合居住的领土仅剩原来的三分之一,人口锐减至原来的六分之一。强大的埃拉西亚与光复战争一同结束了。

      每一个国家的兴盛都是靠鲜血还来的,繁荣的背后总是存在令人唏嘘的叹怜,我不知道这样的事情是否在现在的我们还是会发生。每次看完相关的历史都会想起自己所生活的年代是如此之好。

      God   bless  everyone。。。。everyone all around the world。。。。

     

     


     
     

     

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