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    英雄之城》是一款集战争策略、角色扮演、模拟经营三种流行要素为一体的网页游戏。游戏以战争策略为主,并采用了在单机游戏中较流行的英雄无敌题材。以人、精灵、亡灵、野蛮人四大种族之间的矛盾建立世界观和游戏背景,使玩家在游戏过程中也能够感受到重温英雄无敌带来的快乐。
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    克鲁洛德

      《英雄之城》中野蛮人人物形象粗旷、荒芜,穿着偏向远古时期,浑身色彩偏绿,整体效果都非常厚重。在数值设定方面,野蛮人英雄具有“很高的攻击力”,兵种具有“较高的攻击”和“最高的生命值”,但速度是最慢,造价一般,征召速度较慢。

     

      四大种族中的野蛮人可以说是生来就注定要背负着历史带给他们的沉重。

     

      远在比布拉卡达王国还要遥远的年代,野蛮人也曾创造过一个可以与之媲美的帝国——克鲁洛德。据说在克鲁洛德的黄金时期,野蛮人的统治一度遍及恩塔格瑞大陆的每个角落。

     

      但在创世纪前137年,人族不死英雄开始在大陆南部建立法师王国——布拉卡达。新新的布拉卡达用先进的技术换取古老克鲁洛德丰富的资源,这种合作维持了上百年。

     

      直到创世纪前21年,野蛮人开始试图征服图拉利昂森林,隐居在森林中的精灵不得不向布拉卡达求援,这回人类站在了精灵这一边。

     

      历经21年战争的结局是,布拉卡达王国几乎占领了整个大陆。野蛮人国度不可避免的衰落了,更可悲的在于,克鲁洛德成为了布拉卡达的殖民地,这片土地原来的主人——野蛮人,反被人类法师统治了。

     

      这一败,就是将近九百年。

     

      直到创世纪922年,布拉卡达的千年统治开始变得风雨飘摇,并且深陷与亡灵之国——德珈的战争泥潭而无法自拔,野蛮人借机发动了独立战争,一举推翻了人类的统治。但是他们忽视了一支前来平乱的人族部队,这支部队后来建立了一个新的王国——埃拉西亚,并借助着布拉卡达的基业发展成为大陆上最强大的人族国家。

     

      克鲁洛德不得不又向埃拉西亚称臣,再次成为人族的附属领地。

     

      王国历256年光复战争爆发,由于地下城王国尼根开始入侵埃拉西亚牵制住了人类军队,克鲁洛德迅速宣布独立,不再承认埃拉西亚的宗主国地位,并派遣军队击败了沼泽一族塔塔利亚,从此控制了埃拉西亚的西部地区。

     

      现在,重获自主权的古老野蛮人王国已经牢牢地把握住了这一契机,一个走向复兴之路的契机……

     

     

     

     

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