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英雄简介
英雄职阶:精灵守卫
英雄名称:埃欧
埃欧与它的族人们,作为低等精灵族中的一员,一直都平静地生活在森林里,随着大战的打响,生活在森林中的生物被迫拿起武器,守卫它们的家园,最初,埃欧并不知道他的使命何在,而它发现它可以通过生命之力将自己和盟友连接,强化他们的力量或是帮助他们躲避来自敌人的伤害。埃欧,精灵族守卫,担负起了它应承担的责任,精灵族人们发誓为它而战。因此埃欧可以在战场上随时随刻呼唤它们来帮助自己。埃欧是为了保卫它的族人而参战,而不是因为近卫与天灾之间永无止境的仇恨。
英雄技能
闪电之链
精灵守卫将自己与一个友军单位用闪电之链连接在一起,使两个单位获得移动速度提高。任何闪电之链接触到的敌 方单位会被击晕(每次释放的闪电之链只能击晕一个单位一次)。如果与友军距离超过900,则闪电之链会被拉断。
幽光之魂
精灵守卫在接下来的6秒内召唤5个幽光之魂,幽光之魂们会围绕在精灵守卫周围来保护精灵守卫。如果一个敌方 英雄碰到了幽光之魂,那个幽光之魂会爆炸并释放能量,对300范围内的敌人造成伤害并减速。敌方非英雄单位 在碰到幽光之魂后会受到一点伤害,但并不会引爆他们。精灵守卫将获得两个附属技能,拉近和推远幽光之魂。你可以在任意位置进行开关,从而将幽光之魂摆放到合适的 位置。
过载
精灵守卫利用他不能安全控制的能量,提升他的攻击速度,但每秒会损失他现有生命值/魔法值的2.5%。如果精灵守卫用闪电之链和友军单位连接,则被连接的单位也能获得攻速加成。
降临
精灵守卫和被连接的单位暂时地降临到一个位置。降临时间持续12秒,降临结束后你和正在被连接的单位将返回原位置。这个技能具有施法延迟,敌人也可以在小地图和地图上看到精灵守卫的降临位置
注意:如果一个友方英雄被闪电之链连接,那个英雄也将和你一起降临。当然你可以随时打断闪电之链来阻止那个 英雄被带回,友方玩家可以使用-disablehelp命令来阻止此技能对自己生效。
目前出装和打法
精灵守卫其实就是一个披着力量脸的法师,超低的力量成长,使得精灵比冰女还脆,目前精灵守卫的主要打法是和拍拍等高物理爆发英雄配合走边路,不过因为它的初始攻击比CM还低,所以不适合补刀不厉害的玩家使用,主辅助的话可以12对点,主输出则13,不过无论什么时候1技要先点满。
由于精灵极其脆皮,所以优先出撑血装,因为他一定要能生存下去才能辅助队友,而且由于1技能的回复加倍效果,梅肯等回复装就一定要义不容辞买到,当你的血够厚了以后,就可以选择出40书,有钱的话就出羊刀,不过还是以回复装为主。
3技能是每秒损失他现有生命值/魔法值的2.5%,也就是说,当你的生命/魔法降到一定程度后,就不再伤血/魔,不过这是建立在你的回复速度够快才行。
2技能是一个比较考验操作的技能,很多人认为它除了最远/近之外,是不能固定在一个位置的。其实当你想固定在中间的某个位置的时候。比如你在展开时 就再按一次展开键,就可以停在当前位置。缩进也是一样的道理。
有人说当小精灵可以出鬼手,连接队友的时候不断的开关,就可以一次加900多的血,然后精灵关掉鬼手的时候是不会扣除队友那边增加的生命值。精灵开黑时用最好,配合如神。
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