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    英雄之城》是一款集战争策略、角色扮演、模拟经营三种流行要素为一体的网页游戏。游戏以战争策略为主,并采用了在单机游戏中较流行的英雄无敌题材。以人、精灵、亡灵、野蛮人四大种族之间的矛盾建立世界观和游戏背景,使玩家在游戏过程中也能够感受到重温英雄无敌带来的快乐。
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    恩塔格瑞大事记(1)

     

    创世纪前200年,恩塔格瑞还处于蛮荒时代,那时并没有正式的文字。当时大陆的统治者是克鲁洛德的祖先——古野蛮人,他们的部落遍布整个大陆。
     
    创世纪前137年,一位自称“先祖使者”的英雄马格努斯,在大陆的南部建立了法师王国——布拉卡达。马格努斯与克鲁洛德建立了合作关系,布拉卡达用先进的技术换取克鲁洛德丰富的资源。从此,恩塔格瑞大陆的文明迅猛发展着。那时克鲁洛德的首领是贾格,一位极为贤明的首领。
     
    创世纪前112年,马格努斯的消失(其实是被先祖召唤回去了),以及贾格的去世,让两国的外交开始恶化。
     
    创世纪前21年,布拉卡达发动了战争。历经21年的战争,布拉卡达几乎占领了整个大陆。野蛮人国度不可避免的衰落了,成为了布拉卡达的殖民地。
     
    布拉卡达的统治持续了近千年。恩塔格瑞大陆,无论是在生产方面,还是在文化方面,都有了飞跃的进步。许多不同的种族从其他大陆移民到此,安居乐业。
     
    也许您会觉得奇怪,上文所说的这些事情与光复战争有何关系?在布拉卡达统治时期,各种族之间的融合与矛盾,到达了一个临界点。众所周知,野蛮人塔南的起义,导致了布拉卡达帝国的崩溃。但用政治的眼光去看这个问题,塔南起义的是民族矛盾爆发的必然结果。用一句很老套的话来说:塔南的出现是偶然的,布拉卡达的崩溃是必然的。
     
    虽然塔南推翻了布拉卡达的统治,但不可调和的民族矛盾并未真正缓解。埃拉西亚王国的出现证明了这一点。埃拉西亚的第一任国王里恩.格里冯哈特,他的家族一直是布拉卡达的贵族。虽然布拉卡达崩溃后,不同种族建立各自的王国,且民族间的矛盾稍有缓和,但矛盾的实质依然没有改变。埃拉西亚做为大陆上最强大的国家,依然占据着大量的资源,压迫和盘剥着其他种族。
     
    当民族矛盾第二次到达临界点时,光复战争爆发了。这一次战争的残酷与激烈,远高于塔南的起义。
     

     

     

     

     

     

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