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    英雄之城》是一款集战争策略、角色扮演、模拟经营三种流行要素为一体的网页游戏。游戏以战争策略为主,并采用了在单机游戏中较流行的英雄无敌题材。以人、精灵、亡灵、野蛮人四大种族之间的矛盾建立世界观和游戏背景,使玩家在游戏过程中也能够感受到重温英雄无敌带来的快乐。
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    一些发展要诀

      关于英雄之城的发展要诀,本人总结了以下几点:
      一:选种族,这是新人刚开始进游戏时的一个重要抉择,总有新人问:我该选什么族呢?我来回答你,想选什么就选什么吧,没有最强的职业和种族,只有最强的玩家,这个游戏中的种族各有特点,兵种从1级到10级,每个种族都有几个在某级上最强的兵种,比如:野蛮族的掷斧手在3级兵种中最强,亡灵族的幽灵骑士在7级兵种中最强,精灵族的神射手在8级兵种中最强等等,但影响战斗胜利的因素很多,不能说哪个种族的某个兵种强就选哪个,亡灵族6级兵之前没有远程兵种,10级兵种幽灵龙的性价比最低,但造兵速度略快;野蛮族前期有3级兵种远程,但中期无远程,直到8级才有远程,兵种血厚,但在出8级兵之前会被亡灵和人族6级远程压制,人族是最适合新人发展的,3级,6级,8级远程的平稳过渡,缺点是兵种高不成低不就,精灵族4级出远程直到8级才有远程,但精灵龙和神射手的价值不可小视,缺点是在出8神射手前会被亡灵和人族6级远程压制(这里要解释一下,为什么我没有把兵种的造价和制造时间算在其中,因为造价和制造时间都是因人而异的,在线时间长短和玩家是否找得到肥羊掠夺是关键)。补充一句,选什么族不重要,笔者认为,后期玩家都是至少有2个到3个分城的,利用个种族优势,合理搭配种族兵种才是王道,只求单一种族的发展到后期是要吃亏的。
      二:英雄,英雄分几种,现笔者分析3中最常见的英雄.第一种:PK英雄,这里的PK是指玩家间的PK,首要是速度,其次是攻击力,然后是防御,知识可以忽略。第二种:守城英雄,没人攻城时,选择的英雄知识越高越好,有人攻城时,选PK英雄迎战或者用光资源放弃守城,第三种打宝英雄,速度只要比怪快哪怕0.01秒就好,其它的全攻击。
     

     

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