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    英雄之城》是一款集战争策略、角色扮演、模拟经营三种流行要素为一体的网页游戏。游戏以战争策略为主,并采用了在单机游戏中较流行的英雄无敌题材。以人、精灵、亡灵、野蛮人四大种族之间的矛盾建立世界观和游戏背景,使玩家在游戏过程中也能够感受到重温英雄无敌带来的快乐。
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    《英雄之城》8月26日“荣耀之争”版本更新公告

    亲爱的玩家:
        《英雄之城》将于8月26日9:00-14:00进行版本升级,由于本次更新内容量较大,请玩家在服务器关闭维护期间对您的网页浏览器进行缓存清空处理,以免出现因大更新容量导致的更新内容不全的问题。此次更新完毕后版本为“主神的恩赐”版本。
    维护时间:8月26日9:00-14:00
    维护对象:《英雄之城》所有服务器
    维护内容:新增装备重铸功能
    在宝物集市上,玩家可以选择一件装备进行重铸,重铸后装备会随即出现新的附加属性,每个玩家每天有5次免费重铸的机会。
    (一)新增分城拆毁玩法
    1、根据玩家需求,声望在100万以上的玩家拥有的分城数量增加到6个;
    2、玩家分城被成功掠夺后降低的耐久度增加到10点,每个玩家每天最多允许使用10次固若金汤来增加分城耐久;
    3、分城被其他玩家占领24小时后可以被废弃或者拆毁,玩家会收到邮件通知:分城废弃将视为放弃,分城数据完好保留;
    4、分城拆毁将会使所有建筑下降1级,拆毁者同时会获得一定的资源精华和黄金,获得数量跟分城建筑等级有关;
    (二)新增公会征兵功能
    1、玩家可以在公会内通过银币和公会资金进行征兵,1-3级公会只能征召1-5级兵种,4-10级公会可以征召任意兵种;
    2、当公会成员征兵时,将有30%的军力存入公会兵库中,其他公会成员可以通过贡献度兑换;
    (三)新增星辰碎片兑换功能
    为了让玩家培养出更极品的英雄,星辰碎片调整如下:
    1、星辰碎片使用后,会提示增加了1点什么属性,玩家可以选择确定或者放弃该属性;
    2、点击星辰碎片可以通过银币完成2个星辰碎片兑换1个月光精华功能;
    (四)新增新手成长功能
    1、成长礼物:为了更好的帮助玩家成长,新增成长礼物界面,玩家可以在声望成长的各个阶段领取到我们精心准备的礼物;
    2、新手礼包和倒计时进行了微小调整,奖励更加合理;
    (五)新增保值选择功能
    根据玩家需求,保值界面新增保值锻造等级和保值附加属性的选择,玩家可以选择性进行保值
    (六)新增搜索功能
    根据玩家需求新增搜索系统如下:
    1、玩家每天可搜索一次周围城堡,搜索可以为您提供所有的最近的可掠夺目标;
    2、玩家可以通过消耗银币搜索指定玩家,该搜索将提供敌对玩家的所有城堡信息;
    3、玩家可以在打探界面进行以上操作,同时打探界面进行了优化;
    ◆游戏内容调整:
    (一)日常任务调整
    1、日常任务全面简化,每天只需要轻松的完成2-4个任务就能获得丰厚的奖励;
    2、英雄任务暂时删除;
    (二)竞技场功能调整
    1、根据玩家需求竞技场由原来的每10级一个级别调整为每20级一个级别;
    2、参与竞技场对战的英雄将会获得大量的经验奖励,同时会按照胜负积累一定数量的勇者徽章;
    3、勇者徽章可以在竞技场军需库中购买魔法套装,巴别塔、公会副本、野外宝物将不再掉落魔法装  备;
    4、竞技场新增可以自主选择的BUFF状态,玩家每次报名前可以选择相应的状态BUFF,每种BUFF每天只能被使用一次;
    (三)挑战排名功能调整
    1、1级英雄即可挑战,冷却时间降低为0,挑战排名更加简单快捷;
    2、当玩家获取5、10、15、25、35、45、55连胜的时候能领取丰厚的积分奖励。
    3、排名在前100名的玩家每天都可以领取一次额外的积分奖励;
    (四)大地图与掠夺调整
    1、为了方便玩家间的战斗,游戏内大幅度增加了传送门的数量,并且任意两个传送门之间传送的时间为1分钟,玩家可以在5分钟内达到埃拉西亚大陆的任意一个地点,真正实现即使战略玩法。防守的玩家也可以通过传送门查看即将到来的敌军信息和抵达时间;
    2、仓库保护资源的最大比例下调至25%,同时分城耐久低于5点的将不能被掠夺,只能被占领,打探玩家也不会打探到耐久低于5的分城;
    3、玩家可以使用突袭卡进攻一次免战状态下的敌人城堡,该次掠夺将会使敌人城堡耐久降低20点;
    (五)王城战玩法调整
    为了让玩家更好的参与到王城战中,王城战进行了以下调整:
    1、王城战宣战时间调整为每天0:00-18:00,18:00-19:00为准备期,所有玩家都可以在此期间通过选择攻防公会进行支持;
    2、玩家可以在准备期选择支持的公会,支持需要30万黄金,如果支持的公会成功占领了王城或者防守住了王城,那么支持者将会得到黄金和银币的回报,并且回报的数额与双方比例有关;
    3、王城战的参战最低军力提升至300万,在王城战期间玩家消灭、阵亡的部队都会获得相应的得分,可以通过王城战战斗榜查看得分排名。在王城战结束时,根据得分将会奖励玩家相应数量的银币;
    (六)野外资源矿调整
    根据玩家需求,野外资源矿做如下调整:
    1、每个玩家最多可占领5个资源矿,当玩家占领一座资源矿时可以进行“开采”,开采将会探明资源矿的等级(1-5级),每次开采持续一周时间;
    2、玩家声望称号等级、资源矿等级、资源加成道具等会影响玩家最终的资源收入,玩家可以点击资源矿进行详细的查看;
    3、抢占其他玩家的资源矿时,该资源矿开采等级和持续时间不变,抢占者可以继续享受资源增产效果;
    (七)野外副本调整
    龙宫、精灵木屋、死灵塔、祭祀神庙四大野外副本的精英级别开放更多的访问次数,玩家需要消耗资源精华,消耗数量和当天第几次访问有关。
    (八)神迹效果调整
    1、神迹效果调整:当玩家的主城或者分城研究了神迹效果,那么任意城堡出征的英雄对应的本族兵将享受神迹效果,当神迹效果重复时,将自动取最大值;
    2、神迹效果将在战斗中增加新特效;
    3、公会建设中的种族相克效果从每级2%调整为1.5%;
    (九)其他调整:
    1、仓库最高容纳黄金提升到100万;
    2、英雄技能可以在任何城堡为英雄装备,同种技能取研究等级最高者;
    3、市场资源兑换将没有上限限制,但是1-10级市场将影响资源兑换率从70%-100%;
    4、巴别塔访问需要的行动值由50下降到10点,有访问卡的每日访问不限次数,同时巴别塔10-20级守卫难度大幅度下调;
    5、装备锻造不再需要黄金;
    低级怪物奖励的经验大幅度增加,升级变得很容易;
    ◆游戏道具调整:
    上架道具
    011.jpg

    012.jpg
    ◆界面调整:
    (一)界面优化
    1、优化内政状态栏,城市状态、道具使用状态、部队出征状态更加美观,响应也很快;
    2、增加主城显示建筑等级勾选功能,可以显示所有建筑和等级;
    3、优化外城菜单按钮,增加外城背包菜单;
    4、道具使用和购买不需要确认这一步骤了;
    5、英雄进行分兵操作后将自动上移到出征队列最前端,无需再次选择;
    6、缩小了界面的外框,更适应现有界面;
    7、野外建筑界面更加清晰,访问的建筑配列有序;
    8、为了让更多的新玩家能够快速的了解融入游戏,制作了全新的新手引导系统,包括从建设、英雄装备、带兵、出征、寻找怪物、战斗、加点等等多个方面进行了人性化引导和调整;
    (二)新增日常活动界面
    为了让玩家更直观的进行游戏,游戏中新增活动界面,玩家可以看到每天可参与的玩法、剩余次数等信息。使得游戏玩点更加一目了然。
    (三)界面功能新增
    1、聊天栏新增军情界面,玩家可以在这里看到自己和公会成员被攻击信息;
    2、背包新增锁定功能,玩家可以选择装备进行加锁,未加锁的装备可以点击进行全部出售或者全部分解;
    3、在分兵界面中增加快速下兵、平均分配队列的功能,玩家的出征分兵更加简单;
    4、遣散伤兵时增加了确认功能;
    5、增加帮助电子书,玩家点击帮助可以查看游戏的详细资料,包括各种功能和玩法;
    6、新增广播功能,声望前十、排名前十、战果前十等玩家上线后会全服广播;
    ◆修复游戏BUG:
    (一)修正竞技场随机战斗效果错乱的BUG;
    (二)修正王城平叛不消耗资金的BUG;
    (三)修正商人营地中注释错误道具信息;

    乐趣网《英雄之城》运营团队

    2010年08月25日

     

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