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    英雄之城》是一款集战争策略、角色扮演、模拟经营三种流行要素为一体的网页游戏。游戏以战争策略为主,并采用了在单机游戏中较流行的英雄无敌题材。以人、精灵、亡灵、野蛮人四大种族之间的矛盾建立世界观和游戏背景,使玩家在游戏过程中也能够感受到重温英雄无敌带来的快乐。
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    三大种族

      Terran人族:

      人类的联合兵团和殖民舰队在银河的边缘守卫了超过两个世纪。部队中各色生命体都有,但是它们都联合起来把自己的生命贡献给了联合兵团的神圣使命。兵团为年轻的男性和女性都提供了数不清的机会,让这些年轻人可以从真实的世界中吸取有价值的经验。
      有男女性别之分,有年龄和成长,初始无职业,可通过学习相关科技技能进行转职,职业分三个单元。
      相关职业:机械驾驶员、步兵、空军驾驶员。机械驾驶员可根据具备的相关技能驾驶包括战车、坦克、采矿机器人等陆地机械。步兵可根据喜好选择机枪兵、医疗兵等。空军驾驶员可根据具备的相关技能驾驶战机运输船、护卫舰等空中机械。学习相关技能及转职需完成某些任务,并收集相关资源,在特定NPC处转职。三职业树之间不可互相转换,但三职业内部可通过一些特定技能的改变进行二阶职业的转换。

      Zerg虫族:

      虫族是由一些不同种类的生物组成的,这些生物,或者说种类经过选择性的进化都变成了极高效的杀手,一起来帮助虫族实现终极权力的目标。虫族不使用通常意义上的技术,但是它们天生的武器和铠甲和其他种族那些高技术装备相比一点也不逊色。这种生物进化与它们无以伦比的残暴以及对领袖的盲目献身精神组合起来,使得虫族成为别的种族眼中极其强大和致命的敌人。
      无性别,无职业,玩家以幼虫的初始形态出现,只需要完成各类收集资源的任务,进行等级提升,就可以变形成各类兵种。
      相关形态:雄蜂、小狗、口水怪、飞龙、蝎子 、 猛犸。其中多头怪可进化成潜行者,飞龙可进化成空中卫士、吞噬者,各形态的维持有时间限制,可通过资源的利用回到幼虫互相变形转换。玩家也可利用资源繁殖出辅助类生物进行游戏,有自爆人、寄生虫等。

      Protoss神族:

      神族具有高度发达的技术,还有潜在的精神能力。在已知的茫茫宇宙中,它们一向被看成是最具实力的种族。虽然它们的繁殖能力并不很强,但是它们却可以利用战争机器人来使自己的军队实力得到增强,甚至它们还可以利用技术达到与自身内部的精神能力的结合,由此来产生目前所知最强有力的兵种。
      无性别,内部具备三个不同的阶级:Khalai(工匠和发明家),Templar(战士和探险者),Judicator(执政官)。初始玩家可扮演前两个阶级进行游戏。相关阶级:Khalai(工匠和发明家)阶级可通过精神力操纵不同机械实现采集、运输、初级攻击、侦察等功能。Templar(战士和探险者)阶级有狂战士,龙骑士,高级圣堂武士或黑暗圣堂武士等职业,根据玩家精神力的提升通过装备不同的器械依次进阶。Judicator(执政官)阶级为神族玩家Templar阶级终极职业的合体形态,维持需要极丰富的资源及有时间限制,拥有多种精神控制方面的能力。

     

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