例行维护时间:
    每周四9:00-13:00(例行维护)
    英雄之城》是一款集战争策略、角色扮演、模拟经营三种流行要素为一体的网页游戏。游戏以战争策略为主,并采用了在单机游戏中较流行的英雄无敌题材。以人、精灵、亡灵、野蛮人四大种族之间的矛盾建立世界观和游戏背景,使玩家在游戏过程中也能够感受到重温英雄无敌带来的快乐。
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    《英雄之城》6月10日(周四)服务器更新维护公告

    亲爱的玩家:
      《英雄之城》将于6月10日9:00-14:00进行版本升级,由于本次更新内容量较大,请玩家在服务器关闭维护期间对您的网页浏览器进行缓存清空处理,以免出现因大更新容量导致的更新内容不全的问题。此次更新完毕后版本为“金戈铁马”版本。

    ◆维护时间
    6月10日9:00-14:00
    ◆维护对象
    《英雄之城》所有服务器
    ◆维护内容
    野外建筑新增冒险玩法
      龙宫、祭祀神庙、死灵塔、精灵木屋将分别出现精英和BOSS级别的挑战,玩家可以通过组队进行挑战,其中精英级别每位玩家每日可访问一次,并且有可能掉落通往BOSS大门的钥匙,战胜精英或者BOSS后队伍中每个玩家都会获得装备奖励,同时根据队伍人数还会掉落多种新物品,玩家间也需要通过比试运气获得。
    新增打探玩法
      玩家可以通过消耗黄金四处打探消息,侦探到其他玩家城堡的未被发现的宝物和酒馆里最优秀的英雄,出征掠夺该城堡就可以获得宝物和英雄;每个玩家每天最多打探3次,被打探并遭受掠夺的玩家除了损失正常的资源和酒馆英雄外,不会丢失其他物品道具。
    新增雇佣军系统
      玩家可以在野外建筑“难民营”中通过黄金购买雇佣英雄和雇佣军力,雇佣军将对敌人城堡进行围城小时,同时公会也可以雇佣高级雇佣军对敌对城堡进行封锁围城6小时。
    新增内政策略
      玩家可以在“议事厅”里选择符合自己的内政策略:野蛮扩张、和谐发展、坚壁清野,每种内政状态都有对应的效果,使你无论做狼还是做羊都随心所欲。
    新增游戏道具:
    2.jpg

    隐秘行军:可以在掠夺对方时使用,对方不会收到攻击警报
         
    游戏内容调整:
      1、适当调整造兵和损兵时间:
    兵种的训练时间进行了合理的缩短
    抓野和掠夺的伤兵产生率由原来的60%-80%下降到50%
    抓野产生的逃兵也显著减少
      2、界面调整:
    优化了界面点击反映速度慢、“卡”的情况
    重点优化了王国、背包、锻造、君主、资源交易等界面
    优化了使用道具的流程,在需要使用时部分道具可以直接购买
      3、主线任务调整:
    对原有的主线任务进行了整合,同时新增了大批量的主线过程任务,玩家可以得到更多的奖励;同时调整低级建筑速度和新手期任务的奖励,使新手能够更快度的发展
      4、综合调整:
      仓库容量进行了较大幅度的提升
    玩家最多可拥有英雄数量提升至25个
    优化聊天栏战报广播,只有精彩的战斗才会出现
    风车水车的日常拜访将根据玩家声望等级获得奖励
    锻造材料和神迹材料可以在市场中进行互相兑换,兑换时有一定的比率
    公会副本的房间数量由原来的28格提升至40格
    积分商城新增“召唤英雄、魔法号角、隐秘新军“等道具;
    新增道具隐秘新军,可以在掠夺对方时使用,对方不会收到攻击警报
    积分商城粽子的价格由原来的300点下调至150点
    围城时降低对方城堡的耐久数由原来的每个英雄每小时2点提高到3点,雇佣军围城同样会降低敌城耐久

    游戏优化内容:
      1、优化了弹出窗口的繁琐点击过程,各种提示采用消息的形式出现
      2、优化装备锻造时因为装备数量过多导致“卡”的问题
      3、优化外城查找界面,解决单次查找“卡”的问题,同时提供BOSS和爪牙的查找
      4、继续优化竞技场“卡”的现象,删除了无用的加载信息
      5、优化了锻造界面刷新迟缓现象,解决了背包扩容后频繁提示的问题
    修复游戏BUG:
      1、修复了运输资源时偶尔丢失的BUG
      2、修复了界面操作卡的现象
      3、修复了新手倒计时奖励领取物品同类的BUG
      4、修复了装备展示时名称和物品不符合的BUG
    下架道具:
    1.jpg

    乐趣网《英雄之城》运营团队

    2010年06月08日

     

    乐趣网 英雄之城 官方网站: http://www.lequ.com/yxzc/

    乐趣网 网页游戏平台: http://www.lequ.com/

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