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    英雄之城》是一款集战争策略、角色扮演、模拟经营三种流行要素为一体的网页游戏。游戏以战争策略为主,并采用了在单机游戏中较流行的英雄无敌题材。以人、精灵、亡灵、野蛮人四大种族之间的矛盾建立世界观和游戏背景,使玩家在游戏过程中也能够感受到重温英雄无敌带来的快乐。
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    野蛮人

      在《英雄之城》里面存在着野蛮人的种族,今天脱离游戏来看看野蛮人的前世今生。
      "蛮族"实际上是古希腊人和古罗马人对邻族(日耳曼人)以及亚洲一些民族的带有侮辱性的称呼,他们将非希腊、罗马各族一概视为"化外之民"。然而,正是这些"化外之民"将曾经不可一世的罗马帝国推下了灭亡的深渊,一般意义上的"蛮族"便是指那些推翻罗马帝国的日耳曼部族,包括汪达尔人、西哥特人、东哥特人、法兰克人、盎格鲁人、撒克逊人、朱特人和匹克特人等。
      希腊一直是世界文化中一颗璀璨的明珠,它的兴盛和灭亡都是一个千古之谜,在当时文化的鼎盛时期,更是受到当时王朝的青睐。罗马也一直是个紧随其后的泱泱大国之一。就是这么两个大国,它们也未曾小觑其野蛮人的战斗力量。
      野蛮人部族之间永不停息的战斗和大自然残酷的生存环境的变化非常敏锐;他们崇拜野兽的力量,因此狼人的传说常与蛮族联系在一起。
      奇怪的是,正是这么一群"肮脏、粗鲁"的野蛮人,竟然将强大的罗马帝国推翻在地,(要知道罗马帝国一直是生产勇士的故土)。公元410年,罗马城被西哥特人攻陷,洗劫数日方才离去。这场"永恒之都"的浩劫震撼了整个欧洲,令罗马帝国的人民陷入一片恐慌之中。公元476年,帝国蛮族军队统帅奥多亚克发动政变,最终终结了西罗马帝国的历史。尽管罗马人在文明方面拥有绝对的优势,但他们的灵魂早已堕落,就想现今的社会,风气已经被扫荡的只剩下骷髅。在同一种族和血缘下,坚毅朴实的蛮族人能够做到紧密团结,而罗马人却始终处于一种相互倾轧的状态中,即便在敌人大兵压境之时,他们仍不愿悔悟和觉醒,就因为每个人从小培养的是勇士的精神,一种不屈不饶,一直处于竞争和争夺那些虚伪的名词所导致。
      据这些文献记载,蛮族人在入侵罗马帝国之时尚处于氏族社会阶段,不事农业,以狩猎、掠夺为生,喜爱冒险。蛮族人的思想观念、精神个性和生活态度是所谓的"英雄式"的——好战、勇敢、忠诚、重视荣誉、慷慨、挥霍,拒绝接受软弱腐朽的灵魂。在蛮族人看来,诉诸暴力往往比辛苦平凡的劳动更有意义,因此,他们渴望军事冒险、成本的战役以及由此带来的大量战利品。   
      蛮族人的入侵使整个欧洲的文明受到极大的摧残。欧洲历史上最为著名的蛮族莫过于拥有蒙古血缘的匈奴王,他在公元五世纪以前曾经横扫欧洲大陆,即便日耳曼蛮族也无法抵挡他们的进攻。匈奴人从东方袭来,凶猛强悍,骁勇善战,个个都是优秀的骑手,来时排山倒海,光从气势上已经占据无可匹敌的优势。
      不知道玩家操控下的野蛮人有没达到气势磅礴的状态,有时候的战场,靠的就是一种毅力,一种打心底就要赢的信念。区区的智慧还是无法达到制胜的效果。

     

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