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    英雄之城》是一款集战争策略、角色扮演、模拟经营三种流行要素为一体的网页游戏。游戏以战争策略为主,并采用了在单机游戏中较流行的英雄无敌题材。以人、精灵、亡灵、野蛮人四大种族之间的矛盾建立世界观和游戏背景,使玩家在游戏过程中也能够感受到重温英雄无敌带来的快乐。
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    还在否

      习惯果然是最可怕的东西,原本的独立在潜移默化中消失,取而代替的是依赖,一旦开始依赖,自己的重心变了,生活变了,也许我真的改变太多,也许我习惯了,也许。。。。。。。。。 耳边还是那样熟悉的歌,一直的重复、重复,一下子没了,习惯找首一样的歌来填充,然后继续熟悉着,习惯做一样的事。。问鱼:你为什么不离开水呢?鱼:我已经离不开了,离开了会死的应该我也离不开了藤一定要依靠着东西往上长,这是无可奈何的事可能我也只能无可奈何的往上爬 我以为自己已经忘记,原来只是被我自己埋到了最里面不经意的说话,还会引起心的颤动,难以止住我以为真的放弃,却是自己逃避的借口可是我却没有了原来的勇气,一直承认自己是胆小鬼。认为只要不穿破就可以还能拥有,发现一切都是虚渺 。

      是时候也该隐退江湖,换种心情换种思维。操作游戏久了,越是发现,原来《英雄之城》里的英雄人物也只是我手中的一个傀儡。他的生活无非也就是去侵略他人的土地,为自己的国家添砖加瓦。换位思考,那我的人生又是何种的凸显,人和人最大的区别就在于思想,一种是直线的,一种是跳跃的。至于选择哪种全由自己掌控。
      如果我们停止对英雄人物的操作,他们也就是没上发条的玩具,会一直矗立在那里,直到等到下一个主人的降临。
      时间可以成全一个人,也可以摧毁一个人。
      我们要做那根发条。
     

     

     

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