亲爱的主公:您好!
《卧龙吟》乐趣1-99区将于7月22日15:30—17:00进行更新维护,维护时间可能提前或者顺延,请各位主公及时下线避免损失,感谢大家的配合,不便之处还望谅解!维护结束后将给予100金币,20军令,200军勋补偿。
以下为具体更新内容,最终更新内容请以游戏内为准:
一、神皇武将
马休
橙将:瓦解军心:[战法]对直线敌人造成4500%战法伤害,驱散直线敌人增益效果并使目标所有攻击力降低100%,同时使直线目标虚弱(可驱散),无法获得任何增益状态,持续1回合。
技能升级新增:提升技能成功率和降低攻击效果。
传承技·强取豪夺
强取豪夺:战斗第2回合开始,每回合夺取敌方兵力最多武将(25%、31.25%、37.5%、43.75%、50%)士气(自身最多回复30点),持续5回合,使自身进入不可驱散的【掠夺】,每回合获取敌方兵力最多武将(1个、1个、1个、1个、2个)增益效果,持续5回合。
金将:挫锐摧志:[战法]对直线敌人造成9000%战法伤害,驱散直线敌人增益效果并使目标所有攻击力降低100%,同时使直线目标虚弱(可驱散),无法获得任何增益状态,持续1回合。
马休·命格:①壁垒森严(防御);②青龙加护(辅助)
③西凉铁骨(特殊)
抗群+10%
最大兵力+30000
物理防御+20000
战法防御+20000
计策防御+20000
物攻-50000
战攻-50000
策攻-50000
金·张星彩
泷漩困阵:[战法]对直线敌人造成2次12800%战法伤害并施加【困锁】1回合,目标兵力越少伤害越高,再对后方单体敌人造成16800%战法伤害,目标兵力越少伤害越高,使自身进入【铁壁】,持续1回合,回复自身50+N士气。
她·命格:①长驱直入(攻击);②持枪鹄立(防御)
③红颜冷锋(特殊)
战法攻击+10%
暴击伤害+8%
战法攻击+25000
物理防御+20000
战法防御+20000
物理攻击-25000
计策攻击-25000
计策防御-20000
最大兵力-30000
金·曹节
赤羽贯虹:[普通]对兵力最少的敌人造成30800%物理伤害,目标兵力越少伤害越高,使自身进入【会心】、【英勇】,持续3回合,如果击杀目标回复700士气,否则使目标进入不可驱散的【虚弱】,持续5回合,并回复自身145士气。
【英勇】:所有攻击力提高20%,可叠加。
她·命格:①雷霆一击(攻击);②玄武庇佑(辅助)
③曹门风骨(特殊)
物理攻击+10%
弓兵攻击+10%
物理攻击+25000
战法防御+20000
计策防御+20000
最大兵力-30000
造成直线/横排伤害-5%
造成全体伤害-5%
金·步练师
九霄神雷:[计策]对兵力最少的敌人造成5次12500%计策伤害,目标兵力越少伤害越高,使目标进入【阴魂】,持续到战斗结束,如果击杀目标自身回复500士气,否则回复自身100士气。
她·命格:①十面埋伏(攻击);②无懈可击(防御)
③谦退守礼(特殊)
灭群+10%
计策攻击+10%
计策攻击+25000
战法防御+20000
计策防御+20000
物理攻击-25000
战法攻击-25000
物理防御-20000
最终减伤-5%
二、平衡性调整
15周年新武将高顺上线后,我们持续关注了其在各阶段的实战表现。经过近期线上环境观察,高顺在部分阶段的强度表现超出了原本预期,尤其橙色阶段对阵容选择产生了较明显挤压,紫色及金色阶段也存在一定爆发上限偏高的情况。
为了保障游戏长期平衡和策略性,我们将对高顺进行一次阶段性平衡调整。本次调整不会改变高顺的核心机制与武将定位,调整后高顺依然是一名一线物理输出武将,但整体强度会回到更合理的区间。
调整内容如下:
【紫将阶段】
陷阵先登:技能系数 6500% → 6000%;
力断系数:8800% → 8000%;
死志Lv.2:触发不屈后的防御提升 40% → 30%。
【橙将阶段】
陷营摧锐:技能系数 20000% → 13500%;
力断系数:25000% → 17500%。
【金将阶段】
先登死士:技能系数 28000% → 20000%;
力断系数:54000% → 38000%。
考虑到已有主公投入资源培养高顺,更新后我们将补偿性开放武将贬职活动,活动期间,可免费贬职紫、橙和金高顺,贬职后会返还100%的培养资源,其中消耗的专武器胚会全部按万能器胚来返还,方便大家根据调整后的体验重新规划阵容。
同时,为了表示我们对这次事件的歉意,我们将在全服更新后额外发放武将传承令一枚。感谢各位主公对15周年版本的支持与反馈,我们也会继续关注高顺及其他武将的实战表现,持续维护更健康的武将生态。
三、新增副本
主线:蜀国势力-驱兽破蛮
支线:魏国势力-庞德抬棺
1、新增一本兵书:兵书要略。
2、新增两个阵型军印:陷阵玄戈和百战钩钺。
3、更新刷新商城奖励。
4、新增主城等级福利:主城320级至主城420级。
5、点将台开放新等级。
6、国战排行增加血玉奖励。
7、h5战报速度优化。
8、马场主城收益提升。
9、修复buff天火,遗计伤害不叠加问题。
10、修复金司马徽中降攻击后扣血问题。
五、内容表现与名称优化
接相关部门要求,我们将对游戏内部分内容表现、功能名称及相关玩法规则进行一次统一优化调整。
1、部分剧情、关卡及敌方势力名称优化。
2、部分功能名称与界面文字优化。
3、部分美术资源表现优化。
4、部分互动玩法规则优化。
5、部分随机刷新类功能增加每日次数上限,具体次数限制与功能说明,请以游戏内实际显示为准。
此次更新可能部分文字和美术表现会影响大家一直以来的习惯,但是不会影响大家的利益,感谢各位主公一直以来的理解与支持。