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先说职业属性,棍子高攻击,高防御,高爆发,攻击速度慢;剑中攻击,中防御,高命中,攻击速度普通;匕首低攻击,低防御,高闪避,攻击速度快。呵呵,这里就好比宫心计里面的各位主角啦,有的智商低下,却心胸狭窄、阴险,有的聪明过人而且心地善良。
这里就来计算计算一下各职业的属性。剑,各属性比较居中,这里暂不讨论。 主要分析下,棍子和匕首。在装备差不多的情况下,棍子的攻击属性会比匕首高1倍左右。当然棍子的高攻击是它的优势,但是它也有它的不足。棍子的不足之处就是速度慢。棍子一下,匕首可以2下,27级前,棍子的技能就是专打2下。同样都打2下,但是棍子的攻击比匕首高1倍,就算多闪几下,谁输谁赢很难讲咯。就算到了27级,棍子用《屠魂杖法》,匕首打2下棍子打一下,你会发现匕首的2下的伤害不足棍子的一下高。如果匕首用《勾魂式》,可能匕首2下的攻击和能等于或略高于棍子1下的伤害,但是别忘了,棍子的血多过匕首,再加上用《勾魂式》少了10%的命中,熟输输赢又是一大看点呀。
笔者是练的是气宗,现在已经60多级了,发现打副本,门战,应当根据对手的强弱调整吸血吸蓝的比例,至于具体的操作方法请看下面的介绍啦!
一、对手弱:吸大量的血,吸少量内力,气血补内力。装备选择:命中+攻击+吸血。开静心要诀减少内力消耗40%,开朝宗剑诀气血补内力40%。技能用4级天人剑气。
二、对手强,血不是特别多:吸大量的内力,血可以少吸或不吸。内力补血。装备选择:命中+躲闪+攻击+吸内力。气宗因为攻击低,且血量偏高,所以吸血不是很好用,唯一的出路是拼命堆躲闪。开狂风绝技增加命中率10%,去掉精心要诀;开玄冰要诀内力补气血27%,去掉朝宗剑诀。技能用10级落英神剑。
三、对付血多的boss或防护棍:开静心要诀,其他同上项。
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