《热血海贼王》是一款以日本动漫故事为背景的大型同人网页游戏,以海贼王剧集为蓝本,可通过海贼王招募,发布悬赏,任务,战役等一系列创新玩法进行激烈对碰,冲进大海深处,寻找海贼王的宝藏吧!

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    热血海贼王鼓舞伙伴解析(一)

      在热血海贼王游戏里,决定胜负的根本因素是双方伤害输出能力的大小,而提高己方伤害和减少对方伤害的关键就是尽可能多地施放己方必杀,同时尽可能多地限制对方施放必杀的次数。这也是为什么五把菜刀反而打不过只有一个主力输出的阵型的原因所在。

      游戏里必杀是由累积到100点的怒气自动触发。增加怒气的途径有两种:

      1、普通攻击/被攻击(格挡只计算一次怒气增加);

      2、伙伴施放增加怒气的技能;

      减少怒气的途径有两种:

      1、施放必杀怒气值清零或者减少固定值;

      2、受到对方减少怒气技能或debuff的影响;

      怒气不变的情况有三种:

      1、受到对方必杀伤害;

      2、攻击/被攻击发生闪避;

      3、怒气为零时不再减怒。

      怒气没有上限,超过上限的怒气将按一定百分比增加必杀的伤害(具体百分比不太了解)。不过由于必杀的施放次数优于单次必杀的强度,事实上,至今没有任何一个特效阵型采用刻意累积单次必杀怒气牺牲必杀次数的方式。伤害性必杀要尽可能多地施放,完全称得上是热血海贼王》里的第一准则。

      无论是PVP还是PVC,说到底都是一种在九宫五人阵限制下的博弈,在阵型中需要有伙伴稳定地提供怒气,这类伙伴就是鼓舞伙伴。从目前来看,鼓舞和“普通攻击后达到全体伙伴增加25点怒气的效果”是等价的,低于这个怒气效率无法满足怒气需要,高于这个怒气效率的伙伴目前还没出现,未来应该也不会出现。

      从布阵的角度讲,鼓舞伙伴提供怒气,而伤害非常有限,因此需要在伤害伙伴和鼓舞伙伴之间做出平衡。主流的阵型是双鼓舞阵,也存在三鼓舞阵(一人流)和四鼓舞阵(主角流)的打法,有玩家尝试过单鼓舞阵,利用进阶娜美、布鲁克、进阶罗宾等必杀可回复怒气的伙伴来弥补怒气上的不足,不过效果不够理想,最终也没有形成单鼓舞的流派。至于没有鼓舞的队伍,在东海混混还可以,到了伟大航路很快就会团灭的。

      鼓舞伙伴的普通攻击一般是“全体伙伴增加25怒气”,没有伤害,当然也不会给对方增加怒气;但也有少数的鼓舞伙伴普通攻击会造成伤害,是否增加对方怒气因人而异。鼓舞伙伴的必杀攻击可能带来以下几种效果:造成对方单体伤害、回复己方大量怒气、降低对方单体怒气、降低对方群体怒气、增加对方沮丧的debuff、群体治疗、单体治疗、增加己方buff,部分伙伴身具两种效果,不同的效果决定了鼓舞伙伴们不同的用途。

      回复己方大量怒气+降低对方单体怒气

      薇薇

      薇薇公主,草帽团永远的第十一人。十年之后再重看阿拉巴斯坦篇,不得不说那时年轻的尾田讲故事的功力还没达到炉火纯青的地步,不过还是对路飞的执着和伙伴们的羁绊的感动还是一如既往的。

      游戏里的薇薇是鼓舞界的头牌,她是很早就能拥有的声望伙伴,从招募那一刻起就开始用,是能用到巴别倒闭的终身伙伴。薇薇是个超级万金油鼓舞,如果你还纠结于如何选择鼓舞而踟蹰不前,可以先把薇薇换上阵再纠结。薇薇在任何时候都是不错的选择,很多时候是最好的选择,在有些时候,她是我们惟一的选择。

      薇薇的必杀攻击属于特殊攻击,没有伤害,但却同时能够回复己方大量怒气并降低对方单体怒气,是最强的怒气技能之一。进阶前的薇薇必杀回复全体其他伙伴怒气35点怒气+降低对方单体25点怒气,进阶后的薇薇必杀回复全体其他伙伴40点怒气+降低对方单体25点怒气,同时三防与三围有了明显提升。而必杀具有增怒和减怒两种效果的鼓舞只有薇薇一个,无可替代。

      从持续回怒的角度看,薇薇不及柯尼斯、杰西卡和利露;从控怒的角度看,薇薇不及凯米,也不如基维和辛德莉;从爆发的角度看,薇薇不及安吉利卡,薇薇也没有伤害效果,但薇薇胜在全面。在好感度训练位吃紧无法练起所有伙伴的大部分游戏时间里,全面就是最大的优势。但在大后期好感和训练位充裕的时候,可以针对性地选用其他鼓舞伙伴,而把薇薇当作万能替补做轮换。

      自始至终世界BOSS都是薇薇表现的舞台。现在的两大主流世界BOSS阵型,雷吟4号位和火烈4号位都是为薇薇量身打造的。没有薇薇想刷BOSS排名?洗洗睡吧骚年。

      由于薇薇本身就是长期的绝对一线主力,所以等级和转生自然都始终跟上。可以把她作为传承好感的本体优先堆好感,也可以优先堆主力输出的好感然后再升薇薇的好感。两者差别不大,见仁见智。

      薇薇有好感技能孔雀猛击,必攻单体伤害+自身回复25点怒气,这是前期(指野猫诱惑等实用技能出现之前)最实用的好感技能,可以在前期的世界BOSS中使用。PVP或者PVC更强调总伤害,还是主角自带的横排、直线技能更好。

      最后,薇薇最大的优势其实是她特殊的身份。草帽团三位女船员,娜美所代表的是魔攻单体控怒伙伴,罗宾所代表的是魔攻群体控怒伙伴,都是游戏里必不可少的伙伴类型,而薇薇所代表的鼓舞伙伴,显然是高于前两者而和输出伙伴相对应的重要类型所在。薇薇命中注定是游戏里鼓舞伙伴的旗帜和典范,未来有任何伙伴提升的活动,薇薇都不会错过,她只会越来越强,越来越适应新的游戏高度。

      薇薇

      超级万金油鼓舞薇薇。现在看进阶前的薇薇,恍若隔世。

     

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