玩飘渺仙剑这个游戏很长时间了,期间练过很多小号,同时也帮朋友挂挂等级什么的,所以对飘渺仙剑这个游戏里的各个职业都有了一定的了解。这个游戏的开放系统很多,宠物加点,人物加点,技能加点等等,初一看还以为是游戏的可玩性高了,大家升级后特性就多样化了。但是随着玩这个游戏的玩家渐渐把握住游戏中的一些精髓的时候,随着一些主流加点法最大限度地发挥角色能力的时候,其他那些所谓的开放性加点随即便遭到无情的淘汰。
好了,废话就此打住,接下来我就介绍下各职业的主流加点法,同时也只是我自己的看法,供大家参考。
天星盟:男,前期加全力,72后要洗点加全体吧,主要是72那天外飞仙的技能的基数是臂力加体力之和,这也等开了等级上限。技能的话就被动的加满,然后就是10级的身剑诀满,打怪主要靠这个技能。总体来说攻击力一般,防御比其他职业高点。女,鉴于技能效果,还是要加全力,群技能御空诀满,单体攻击流光满,被动满,与南天星对比攻击力高,还能群,血也多。
三仙岛:男,前期全法,72后要洗点加全灵性,主要打怪技能金光符,被动技能满,血少,防低,法攻高。女,奶妈,全体,技能无从加起,打怪不行,加血也不行,只是自己皮超厚,血超多。
修罗盟:男,鉴于技能,全加灵性,被动技能满,主要打怪技能太戊阴斩,攻击与男三仙相当,防御比之高点。女,鉴于技能,全加身法,被动技能满,前期打怪主要用地骨刺,暴击率高,居家旅行,杀人越货必练职业。
游戏里除了加点之外,角色的选择也反应了这个系统的不平衡。随处可见的三仙男和修罗女,和寥寥无几的三仙女和修罗男。所以新人刚玩游戏的时候,就选人多的那种职业连,能够最大限度地降低升级难度。人物属性和技能的加点也是如此,否则一味地追求个性,最后结局会很惨的哦。
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