乐趣《盘龙神墓记》是一个结合策略以及RPG为一身的创新网页游戏,具有极高的可玩性和竞技性,中后期的国战和官职系统更让各位酷爱竞技及思考的玩家如逢甘霖,但是结合策略类网游的相关特点的游戏通常有个共通性,那就是建筑及科技的成长。正所谓“万丈高楼始平地,百万大军粮为基”,怎么安排好我们在乐趣《盘龙神墓记》中建筑及科技的成长顺序呢?这是一个很值得思考的问题。
首先在新手时期也就是1~40级的时候,我们应该遵循怎样的建筑规律呢?相较于其他的策略类游戏而言,乐趣《盘龙神墓记》区别于大众之处是对于资源前期并不是非常需要。相反,在这个时期军事才是建筑学发展的地位。因此,在这个时期我们在建筑及科技中可以大致安排这样一种顺序。
1.基础建筑:为了提高配兵数量,这个时期对于玄界房屋我们一定要及时提升,另外又因为这个建筑升高级的资源需要量较高,因此资源仓库和铜钱仓库的跟进需要到位。
2.技能学习:因为前期对于对于兵的技艺训练费时较长,而前期的建筑面积的需求又比较高,因此在科技上我们在这段时期的科技要以优先建筑为原则。说到建筑自然就要升级须弥学。
3.军事建筑:武术营,神射营,御空营及秘法营的建设,骑兵的发展可以略微靠后,因为前期弓箭兵基本无敌的,但是后期比较颓势,因此只在前期优先发展弓箭兵,作为肉盾的武术营和远程杀手的飞兵部队一定要跟上,法师和骑兵这段时期可以靠后。
4.经济和阵法:前期这两个建筑是个鸡肋,作用低的不说,对于玄界也没有什么实质性意义。而对于此时的经济,跑商所获得资源已经绰绰有余了。经济的技能在这个时期也没什么必要。
过了新手时期的懵懂修真路之后,接下来就开始慢慢的接触到盘龙最有意思的一个系统之一。不错,这就是国战系统,对于国战期间对于资源及兵力的需求都是空前的,但是这个时候的跑商也能够满足大家在这方面的需求,毕竟对于中级兵的资源消耗还是比较高的。,不过这个系统在40~60还是个了解时期,因此在这个阶段,我们可以大概把资源及科技分成这样一个大概的顺序。
1.军事建筑:在这段时期,弓箭手已经逐步退出重点发展对象的位置,因为肉盾的重要性,武术营的发展自然不可或缺。而同样因为对方也是遵循这样的原则,因此对于敌人的肉盾部队我们也要施以一定法兵进行克制。飞兵同样也需要提升,为何呢?因为这个时期我们也同样要面对另外一个装备获得的主要途径——镇妖塔,在这个副本中,飞兵具有大的作用。另外加上飞兵具有很强的阵型灵活性,因此甚至可以优先于法兵及肉盾部队进行提升。
2.技能学习:这个时期要尽量使自己的天将配备达到6个,须弥学尽量早点学满。甘霖学在50级之后是相当必要的,国战的耗兵量极大。这个技能是非常有用的。不过因为这段时期,对于资源的需求也会提高到很大的程度,因此每日的跑商是必须的。
3.基础建筑:早日把玄界房屋提高到10级对你的战斗就越有利,拥兵自重是每个兵家发展中必须的东西,而资源和铜钱则是让你拥有强大兵力的根本,没有必要的资源储备数量不足以维持盘龙称霸大业的发展。
4.经济相关:这个时期经济建筑可发展也可以不发展,但是经济科技就应该有所抬头了,盘龙中竞技的高消耗性,已经表明这个功能在后期的重要性。经济建筑也可以适当进行修建,对于10级以内的经济建筑对于时间和资源的要求都很低。
至于60级之后,就是把建筑和科技能发展的都发展起来。没有主次之分,因为这个时期没有废物的建筑和技能,凡是都有用,只是看个人需求如何。对于游戏而言,没有王道的攻略只有合适自己的玩法,怎么玩还得自己考量。各有各的玩法,各有各的王道,就像盘龙中的派兵布阵一样,有钱不是万能的,只要被对手抓住了你的软肋,想跑都跑不了。世界唯一不变的东西就是这个世界什么都是变化的,玩法是死的,人是活的。
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