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    盘龙弓将全分析

      当你刚进入盘龙的世界里的系统自动会送你一个弓将,可能你在前期会觉得这个很好用,比法将啥的都好多了。 但当你等级升上去后会觉得越到后来越不行,后期很浮云~完全打不动步。
      不过这一情况会随着2转的开放得到一定改善。弓将的二转技能为:全射程100%伤害。说到这也许大家会迷惑,射程?PL里还有射程一说?不是都能直接打到么~没错,能打到是能打到,但是不知大家注意没有,你的弓或法在打对面远处的敌人和打近处的敌人伤害是完全不一样的~非常明显的例子就是在打封魔或锁仙6步或6骑得时候,前1,2回合,你的弓或法可能只能打掉150个每下,而走近后,能一下就秒了。这就是由于射程的缘故。敌人从你的50%伤害射程,走进了100%的全伤害射程~这就是远程攻击单位射程上的隐藏设定。经过我的观察,判断为,100%伤害射程是你面前的2,3排(同一排位置无远近区别,就是步兵走2步和3步的位置那排)在远处和被近身的情况下是只能发挥50%伤害的~就像英雄无敌里的箭折断了那个标志一样。飞只要飞一回就会进入你的100%伤害射程,骑要2回,步要3回。而飞第二回就能近身,骑第三回近身(不考虑被步或其他挡住的情况下)也就是说你可能只有1回合的100%全伤害的攻击机会,所以弓的2转技能意义重大(虽然目前不知道近身的伤害是为50%还是100%)。试想,在步+了50的伤害减少后法也就剩下25%的攻击也,再碰到满抗。。。而弓有全射程100%的伤害(打防御的步也有50%)。不过相信我即使这样法在2转后的主力DPS的地位一样不可动摇。弓的地位只会有所提高,可能在队伍里会保有1弓,不会再4法了~哎~2转技能我也不知道啥时候开,下面说眼前的吧。。。
      弓的装备各异,有灵,有刃,有灵刃混穿,个人其实是不理解啊~只说下个人看法吧,装备:刃,灵装那么高的敏有啥用,有人在2为放弓靠闪避抗,弓的闪避其实是不错,但当面对全套命中的法的时候,你所做的也只能是祈祷~暴击?暴击150%的伤害出了可能还没有刃套的平射伤害高~附加属性:个人喜欢连击,没有攻击也行~最后还有石头的打法。首饰:统帅,连击,双攻,双敏;武器:连击,双攻,双敏,剩一个打个命中吧,要是有钱的话;装备:双攻,闪电(2转后也许有变化),敏水晶,命中,敏石头。

     

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