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    官网资料——遭遇战

    一、遭遇战发生条件:
    01.jpg
    1.被攻击玩家当前状态为空闲(没有与其他玩家PK、没有掠夺,不在副本中,不在国战中);
    2. 玩家双方的当前状态都是PK模式;
    3. 被攻击玩家在线;
    4.攻击同一个国家的玩家,杀戮值将翻倍增加;
    5.不同等级段的玩家通过遭遇战获得的杀戮值不同,详细信息请留意“红名系统专题”。
    二、遭遇战过程:
    1. 玩家双方都满足发生遭遇战的条件;
    2. 一个玩家率先发起遭遇战;
    02.jpg
    3.开始战斗时双方都自动弹出战斗画面,观看战斗过程;
    03.jpg
    4. 失败方会回到自己的主城;
    5. 杀戮值不同时,玩家会获得不同的称号。
    04.jpg
    三、红名:
    1. 杀戮值>=10时,玩家红名;
    2. 杀戮值不同,玩家的恶名会改变;
    3. 红名玩家只能处在杀戮状态;不能切换。
    四、PK状态的切换:
    1.玩家手动切换;
    2.玩家主动去攻击杀戮状态下的其他玩家,并且确认进入杀戮状态;
    3.进入一些必须切换到杀戮状态的地点(战区),并且确认进入杀戮状态;
    4.进入其他国家或者其他国家占领的城市,自动进入杀戮状态;
    5.切换到PK状态后,玩家在30分钟内不能再次切换状态;在和平状态可以随意切换成PK模式不受时间限制;
    6.红名玩家不能切换到和平状态。

    乐趣网《盘龙神墓记》运营团队

    2010年08月26日
     

     

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