盘龙神墓记是2010年最受期待的角色扮演类网页游戏!集策略、冒险、角色扮演等多种游戏模式的完美结合。乐趣网《盘龙神墓记》回顾昨日的经典,谱写盘龙的光辉!
步将和法将的普通技能的探讨
上次聊了天将的无双技能,这次聊聊步将和法将的普通技能。
先说步将吧,步将的定位自然是肉盾,有用的普通技能大概就是抗魔术、强体术、防御术、医疗术,而我认为抗魔术是一定要的,其次是其他三种,这就看个人喜欢了。之所以要抗魔术,那是因为抗性锻造石最多才+5的,5级抗魔术就等于2件装备的附加属性了,其他3种是可以加到6%的,怎么看到是用抗魔术划算点吧。另外的体力防御医疗,就要看自己喜好了,本人喜欢不死盾,所以搞了个医疗的,以后装备省下来的位置还是打回复,门派,国战的时候就爽了,不会被人轮死了。而且跟抗魔术一个道理的,就是回复貌似最高只能到6%,体力和防御是不止的,怎么看都是回复划算点嘛。
至于法将嘛,我倒是没什么想法了,命中、连击、闪电、攻击、强击,最值得探讨的就是强击术了,5级技能是伤害+5%,这个数值相比其他的少了,反而引起我的注意了,但是这个还不清楚是怎么回事呢,是增加无视防御的5%伤害还是对敌人伤害的基础上增加5%呢,如果是前者我是一定学的,如果是后者我就要考虑考虑了。这个看来是需要慢慢试验了。
至于其他将,貌似用的都不多,就不介绍了。
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