盘龙神墓记的兵种搭配是个学问,很多人应该对这个都有自己的看法。下面我就把我自己的兵种搭配的想法向大家分享下。如果有不妥之处,欢迎指正哦。
第一种是全远程的,建议大家练6弓,不要练法师,于是就有人说,为什么不练法师啊,法师攻击最高啊,远攻不是更好吗?不错,法师的攻击很高,可是大家不要忽视了一个很重要的问题,也就是兵种的出手速度!法师虽然攻击高,但出手比弓慢,防御低的可怜,而且由于敏捷也最低,攻击很容易被对方躲闪。可以这样说,法师碰到弓,还没出手就会被人灭掉的。所以,我个人认为,练法师绝对不可取的。6弓后期PK最变态的,打满闪电跟攻击宝石的弓最最可怕,法师没动就能被灭,步兵防御极高,但是要4次移动才能近身,防御再高,被高攻击的弓打四轮,后果可向而知了,骑兵也要3次才能近身,估计等骑冲到跟前,也没多大威胁了,飞兵虽然只要两次就能近身,可是飞的物理防御也很低,也不见得弓就怕它。一句话,要练全远程的,就练6弓。
接下来就是近战型。近战型的配置就要多的多了,在这里我向大家推荐两种:1 两飞4骑 2 3飞3骑 为什么要用飞骑搭配呢?这是因为骑的攻击虽然厉害,但是移动速度相对的慢,飞的移动是近战兵种中最快的,就是要用飞的移动快来快速近身,为骑得攻击换取时间,不要让骑没近身就被人灭了。在这两种配置中,飞最好打防御或者敏捷类的宝石,反击石头也很有用的,骑要多打攻击类宝石,不要忘了,命中石头对骑来说是非常非常重要的。
然后就是远近兼并。一般来说,远近结合型最常用,见得比较多的是飞弓配,步弓配,骑弓配。怎么配置那就要看玩家自己的爱好了。我认为,无论怎么配置,后排还是最重要的,最好用4弓或者是5弓,前排只是为了快速近身吸引对方的火力,来为后排赢得生存的时间来打击对方。
最后说一下,所有配置型中,6弓最厉害最变态,但是最要钱,非RMB玩家不是太适宜,6弓的核心其实就是比宝石,攻击类宝石是6弓的心脏,闪电石头就是6弓的血液,两者相辅相成,缺一不可。
如果大家有不同的看法,也一起分享出来吧。
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