每周五上午10:00-12:00
球员:一场比赛每队出场七名队员
Keeper 守门员(1人):类似足球比赛当中的守门员,主要任务就是守护本方的门柱筐子,阻止对方球员得分。
Beater 击球手(2人):主要任务是借助球棒保护本方队员不受游走球的攻击,所以他们一般将游走球击到离他们自己的球队尽可能远的地方,当然也包括将球击向对方队员。
Chaser 追球手(3人):追球手负责进攻得分,他们会竭尽所能将鬼飞球投进对方的铁环从而得分。
Seeker 找球手(1人):比赛中极其重要的球员,负责抓取金色飞贼,往往能使自己的球队反败为胜。所以担当找球手的通常是一些飞行最轻巧最迅速的飞手,拥有敏锐的视力、具备单手或不用手抓扫帚而飞行的能力,当然他们也是球场上最易受到对方侵害的球员。
得分计算
·没有时间的限制
·投进一个鬼飞球可获得10分
·裁判可以判一支球队罚球,如果对方犯规的话(魁地奇比赛共有七百种犯规情况)罚球类似于足球比赛的点球,球罚出前守门员不得移动,其他队员应该停留在罚球队员身后,罚完球前亦不得移动。
·抓住金色飞贼的一方可获得150分
·只有金色飞贼被抓住,一场魁地奇比赛才能结束
·得分最多的一方将获得比赛的胜利 “弗林特差点儿使格兰芬多的找球手丧命,我相信这种事情谁都会遇到……” —— 李·乔丹,在一场格兰芬多和斯莱特林之间的魁地奇比赛中的解说。
“魁地奇”最早源自于一种早期的简单扫帚游戏魁地沼,开始时没有金色飞贼,是用一只鸟代替的,造成这种鸟大量死亡。后来金匠鲍曼·莱特发明了金色飞贼,魁地奇才完全成形。
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