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目前游戏中的龙宠,不管是远古神龙、豆丁龙或者野外龙,都有70%的魔物减伤,这点是不可忽视的,也是龙的招牌!所有龙一般都可以定位为以下2种:
攻击辅助型
可以打孤注一掷和霜冻,再配合反击,加点以力为主,体质适当加些。单体孤注一掷3级的时候可以对目标造成190%的物攻伤害,群体孤注一掷3级是对4个敌人分别造成128%的伤害,但龙在下一回合都要定身一回合。霜冻是魔攻,单体3级时有120%的魔攻,群霜是对4目标造成80%的魔攻,减目标30%速度。龙虽然力量和精神资质不低,加上自带的中级反击再考虑打个本高级反击,看着确实很牛B。但龙的速度慢,速度慢的高输出宠物看着有些别扭,打BOSS或者PK没有金牛这种纯粹的物攻宠物来的实在,不过龙有70%的魔物减伤,在不容易死的前提下还有部份攻击输出,打这两种技能的龙也有一定优势。
攻击辅助型龙:优点——攻击输出较高,物魔攻兼备;弱点——速度慢,成本相对高些。
肉盾控制型
官方出龙的定位就是这种肉盾控制型,为什么呢?攻击型宠物有金牛和恶魔之击的恶魔,辅助型宠物有菠萝,肉盾型有精灵兽。而龙的嘲讽技能决定了它在另类肉盾中的地位。不管是单讽龙或者群讽龙又或者单群讽都有的龙,在BOSS战和PK战中,都是不可忽视的存在。特别是打BOSS时,有嘲讽技能的龙在,不会再让医生手忙脚乱,不会出现死伤一片的情况,不会出现晕到死的情况……等等,稍微厉害点的玩家在打BOSS时根本不用医生,相信各位看官也深有体会。对于嘲讽龙的加点,不少玩家对嘲讽龙的加点都不是很了解,以为龙的力量资质高,那就使劲点力量。虽然嘲讽技能有78%的命中率,但这个是对基础最原始的,碰到精神比龙高的BOSS或人,那你想讽中他的几率就会大减。而龙其实不需要很多的血,也就没必要在体质上下很大的功夫,凭着70%的魔物减伤,只要BOSS不出无视,那么5000血以上的龙就够抗的了,但打BOSS都够用了;而力量根本没必要加,就凭反击这几下攻击输出能高到哪去,你也不会让龙跑过去打怪吧,更何况打BOSS时没有高攻击输出的职业或宠物,那还怎么打?一定要搞清楚宠物的定位,不管什么宠物都一样。所以嘲讽龙加点在前期保证龙有一定血量后,就全加精神,何证招牌技能的命中率才是最重要的。
肉盾控制型龙:优点——控制性强,打BOSS有绝对优势,适用任何BOSS战,成本相对低(打的技能少);弱点——基本没有攻击输出。
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