明朝时代》是2009年Webgame史诗巨作,是角色扮演、策略、冒险等多种游戏模式的结合。整个游戏以大明王朝为背景,复古的人物造型、地大物博的中国地图,丰富的游戏系统和新颖的游戏设定,无需下载客户端,打开网页,就能开始明朝之旅
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    江湖本风云,得失寸心知
    发布时间:2011-03-12 09:32:33

      有人来,便有人去,有人的江湖从来不缺少人来人往,虽然很多时候非我所愿。生活如此,游戏亦如此。《明朝时代》,是它的名字吸引了我,心被莫名的触动,也许正因自己处在遭遇得失之间的反差情绪里。不知道从哪个鬼学说中得以推论,人是一个矛盾的综合性复杂体,而有时候,我把这个观点表现的淋漓尽致,所以,我也正在劝慰自己,加以平息。

      于生活,如一名看客。红尘之中,或亲情无不相认,或友情反目成仇,或爱情两间相忘,只为名、益、利、财,而为之奔赴的趋之若骛。我虽不是佛徒,但自明了“色既是空,空既是色”,生没带来,死亦带不走,所以何必整日争斗不休?一生一世,不过是几秋年华,转眼即逝,而生活,本行走于风雨之中,哪堪几经折腾呢?

      于网络,如一名看客。虽然只是一个虚拟空间,但是有人的地方,就有江湖,是的,有江湖的地方,便有人为名,有人为情。不论你现实中是怎样,哪怕风餐路宿,无人问津,来到这个江湖便可以佳车豪房,坐拥千丽,伪人转身也亦是君子。有人尔虞我诈徒得虚名而已。有人不用考虑周遭人眼,不用在意世俗道德,在此寻欢做爱,也不过是虚情假意而已。

      其实,不论生活还是网络,都是人生,既是人生,便变幻无常,就时常从多个角度看待问题吧。得即是失,失即是得,好亦是坏,坏亦是好,从逻辑思维角度说,好就是好,而从水平思维角度来说,得到不亦是失去吗?说起人生,呵呵,不过以现在我的年岁谈人生,未免这些文字有些冠冕堂皇。有调查才有发言权。我在人生这条路上才走了几程,久经生活历练才会是沧桑,所以,此刻我所想所写的也只是在一个特定的时间段里站在一个角度上的一个观点,不过是闷时一声大喊,累时一声虚叹,聊以自慰而已,毕竟人生相关的人太多,而路必须是自己走的。

      前些天,因一个选择自己有些难以抉择时,特意去找一个朋友聊天,我说我遇到了一个问题,不知道该怎么解答,很痛苦。他说选择本来就意味着放弃,选择是最痛苦的,所以不要为了放弃的一些东西而痛,而是要为了你选择的那些而欣慰,并为之继续奋斗。

      来者新,故者逝,有人的地方,就有江湖,江湖本风云,得失寸心知...
     

     

     

     

     

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