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    《龙将》是一款以三国题材为背景的大型横版RPG网页游戏,游戏采用了多种时下最先进的技术,极大的丰富游戏画面的表现力。同时游戏拥有丰富的武将系统和独特的将星玩法,配合三国那段史诗般的剧情,将玩家带到了两千多年前群雄纷争的三国时代,体验三国豪情!

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    玩龙将,首要学会武将搭配

       分析:为什么这套阵容输出会高呢?
       
       先看下Buffer,太史慈增加攻击,魏延降低防御,所以,好的出手顺序是太史慈魏延主将,主将用合击之后,效果尤佳。
       有一点需要特别提一下,魏延的普通攻击力在太史慈Buffer增幅下会达到一个恐怖的数字,这个应该是目前唯一增加普通攻击力的武将了。
       合击目前来看给哪个武将加不明显,但是至少会给一个武将加。而魏延,天生拥有1.5的合击率,所以,有可能主将放一个合击,3个中军全部多输出一次,这个效果如何可想而知,特别是打副本中,单刷Boss,惊喜连连,还是那句话,谁用谁知道。
       这是其一,其二,省却了换将,节省了资源,这些都是30紫将,用的好可以用到90级不用换,中间省却大量换将带来的烦恼,成本很低。期间淘来的紫魂将来可以用作升级金色武将,可以使金将等级速度提升起来。
       疑问?这个阵容为什么不多加个蔡文姬,
       答曰:用不着,用蔡文姬节奏是蔡文姬一下,中军一下,蔡文姬一下,中军技能,周而复始,也就是说,中军普攻一下放一个技能,这个和
       庞统2次普攻1次技能,技能低但是普攻高,蔡文姬次次技能但有可能暴击,所以,两者相对于这套阵容基本相同,单就换将成本看,庞统略占优势。可以换也可以不换。
       FB,PK,活动使用技能:合击
       在副本中,庞统控制住中军,太史慈和魏延可以很快将前军点死。
       
       转型升级可用方案:
       姜维,暂时还没有到90级,所以只能暂时考虑到80。 
       到84级左右后,声东击西基本上也快了,这个时候姜维刚好可以克制,等级练上去的话,打活动替换掉庞统,输出更上一筹。
       因为这套阵容是略带输出,并带有爆发,所以,我暂时没有提到大乔(和),貂蝉等,有兴趣可以试下,论输出的话,效果应该好很多。
       
       武将搭配:
       Ⅱ、魏延+夏侯淳+蔡文姬 
       魏延先手,减低防御,夏侯淳输出暴高,加上蔡文姬士气加成,这套阵容是打活动,打单Boss强力阵容。PK,活动用断粮,秒掉前军为主。
       当出到声东击西技能之后,可以很大程度上抵抗秒中军流,然后加上自己的高输出,PK很容易。
       当出到技能强攻之后实力会猛力提高。
       
       武将搭配:
       Ⅲ、太史慈+夏侯淳+蔡文姬
       太史慈先手,加Buffer增加攻击,夏侯淳再加攻击buffer,伤害高的离谱,其他和搭配Ⅱ累死,不再重复。
       
       小插曲:为什么没有提到甘宁?
       比较下夏侯淳和甘宁:
       从成长来看,夏侯淳比之甘宁点都不虚,并且提升攻击力3回合,综合战斗力,在活动中和大多数Boss(狼灵这种特别会闪避的除外),输出都比甘宁强的多。
       从费用来看,夏侯淳200(180),甘宁500(450),夏侯淳看起来还要实惠的多。
       那甘宁什么时候有用呢?
       甘宁降低闪避率,适合在PK战中,如果孙策闪避太高(50以上),夏侯淳就有几率Miss,这个时候,甘宁作用略大于夏侯淳,所以,选择夏侯淳还是甘宁,看自身需要。
       虽然没有招墩子,但个人偏向于夏侯淳,便宜实惠,爆发又高,大不了多打几个命中。
       
       武将搭配:
       Ⅳ、太史慈+徐晃+蔡文姬
       这个是搭配Ⅲ的升级版,代价是需要额外的银币支出,以及升级徐晃的经验,时间损失,从长久考虑来看,这个搭配还是很暴力的。
       徐晃有可能是同等条件(装备,等级,石头)下,80级前单体输出的武将了。
       
       比较夏侯惇和徐晃:
       另外,需要特别提一下,徐晃合击天生有2.4,所以,这个阵容有点类似于搭配Ⅰ,怎么样输出才是最高需要自身体会才知道。这里,我也只是提出来。
       
       武将搭配:
       Ⅴ、魏延+徐晃+蔡文姬
       这个和前面类似,不再累赘描述。
       
       Ⅵ、夏侯惇+徐晃+蔡文姬
       这个应该是我能想得到的,到目前来说,单体输出最高的武将搭配了吧。具体效果如何,还要看各位试验下才知道。 
       缺点就是,材料有点重复,算上前军,3个武将需要枪,弓又多余,所以,有限制的。
       
       上面提到的都是暴力输出流,打FB的时候,有时候没有控制流容易,但是打单体Boss和活动,绝对是王者。所以,这个章节我放在第一篇描述。
      还是那句话,招武将要看个人经济实力,材料状况,等级需求。
       通常培养一个将到70级,目前来说,,至少需要1周的时间,有可能更长,,
       练武将要考虑经验差,通常来说,到80级左右练1个武将到70级,在不用太多经验卡的情况下,大概需要9天的时间。
       在连续占据皇城4天的情况下,大概需要8天左右的时间,越到后面,主将等级越高,练将所耗费的时间越少,代价也越低。因为紫魂和金魂,随着主将的升级以及每天活动打到的钱,打了很大折扣。
       练将需要时间,如果决定换紫将,宜早不宜迟。 
       至于金将,看个人能力,不多说。
       在换将这期间,所需要的等待是否划算,给新将的经验能够在将来加倍回报,都需要各位仔细衡量
       没有太大必要的情况下,个人建议中军少换,因为中军是主要火力输出,等级通常也很高,培养一个新的中军需要的时间过长。
       
       另外,武将搭配灵活多变,可以混搭,以上只是列举出其中的一小部分,能带给大家一点抛砖引玉效果的话,这篇文章就算值得了。
       

     

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