例行维护时间: 待定

    《龙将》是一款以三国题材为背景的大型横版RPG网页游戏,游戏采用了多种时下最先进的技术,极大的丰富游戏画面的表现力。同时游戏拥有丰富的武将系统和独特的将星玩法,配合三国那段史诗般的剧情,将玩家带到了两千多年前群雄纷争的三国时代,体验三国豪情!

    客服电话:400-889-0606
    在线客服:点击这里给我发消息
    充值客服:QQ:279432888
    投诉电话:4006550323
    在线投诉:QQ:8955352
    客服邮箱:kefu@lequ.com
    玩家论坛:点此进入>>>
    密码找回:点此进入>>>
    修改密码:点此进入>>>
    客服时间:7x24小时服务
    乐趣网官方微博乐趣网腾讯官方微博
    龙将玩家QQ群
    龙将群:198635207
    龙将关于吕布速度分析

    总结降速初步结论是6%。

    另外吕布减速是下一回合生效,这个大家都知道的应该,如果有玩家不知道,这里提一下:利用过关斩将

    前些天小号在打过关斩将的司马懿,司马懿的速度应该是公认为13400

    吕布一个出手,第二回合司马懿的速度会被减少,那么我通过调整主将速度,就可以测定第二回合被减速过的司马懿的出手速度。

    以下是速度测定:

    主将 12396 不行

    主将 12462 不行

    主将 12555 不行

    主将 12632 可以

    因为司马懿速度13400,94%则是12596,所以初步判断吕布减速是6%,因为我的主将在12555速度无法快过减速后的司马懿,而在12632速度则快过了减速后的司马懿。

    调整速度是个很麻烦的过程,如果各位有心也可以去调整下试试,不过我觉得6%应该比较靠谱了,反正在5%和7%之间,应该不会弄个6.1% 6.2%这样的数据吧。

     

    乐趣网 龙将 官方网站: http://www.lequ.com/lj/

    乐趣网 H5游戏平台: http://www.lequ.com/

    玩游戏,找乐子,就上乐趣网!想了解更多精彩内容,请点击收藏乐趣网龙将


    上一篇:龙将武将分析之橙将与活动将篇  
    下一篇:游戏细节杂谈