《新葵花宝典》是一款纯正的扮演类网页游戏,游戏配合精彩剧情,以一场邪诡异常的经历,将玩家带入恩怨纷争的江湖,为了探究真相,你必须竭尽全力寻找攻略,战胜各路高手。独具特色的血榜追杀、机关夺宝、副本挑战等清凉玩法定能让你过足一把难忘的侠客瘾。
排名 | 玩家 | 等级 | 名声 |
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小恬甜 :画面很漂亮,而且武侠味十足!更加有很多原创的系统,强烈推荐!
锺离霸 :清新的画风,绚丽的技能及武功搭配使游戏更具可玩性是一款当今不错的页游~
红衣少女 :这个游戏还是不错的,画面很好,也容易上手,任务也比较合理。能够长期在线玩,是一款很好的娱乐休闲游戏。不足就是大家打动少点,没有团队气氛。
冉飞鹰 :这个游戏 绝对是武侠中的经典 上手容易。画面经典,
冷寒 :清新的画风,绚丽的技能及武功搭配使游戏更具可玩性是一款当今不错的页游~
令狐尘烈 :游戏画面,故事情节,打斗等都很不错,值得一玩
第十次随机 :这游戏真的不错,画面唯美,战斗流畅,人物有型,我要好好玩
弑神滅 :呵呵,游戏剧情总的来说还不错,武功秘籍繁多,耐玩,希望能多加一些活动进来
暴力阿虎 :听朋友说这游戏很不错就进来玩玩,没想到还真的是个不错的游戏,值得我玩下去。
秋兒 :畫風好看, 遊戲也很不錯玩~~~
巫封 :我是金庸迷~实在太棒了~画面精美,装备独特,音乐充满武侠feel
苏武 :我认为这个游戏还是不错的,剧情贯串金庸武侠传,画面也不错,也容易上手,任务也比较合理。能够长期在线玩,是一款很好的娱乐休闲游戏。
古月 :对于俺来说 还是很有意思的 队友系统和金庸群侠传真的很像
神照功 :我认为这个游戏还是不错的,剧情贯串金庸武侠传,画面也不错,也容易上手,任务也比较合理。能够长期在线玩,是一款很好的娱乐休闲游戏。
东欧神话 :我是金庸迷,超爱金庸小说里面的任务,葵花宝典是一款超级好玩的RPG游戏,极力推荐!
帅震国Wu院 :这个游戏制作的非常有创意,摆脱了以往游戏升级的累,烦等阻碍,而且在系统培养江湖成长方面非常有创意,区别于其它网游,同时增加了许多趣味的活动,赞一个!
令狐非浪 :游戏首先画面让人身临其境,会联想到很多书里面的情节出来,感受到在江湖里面的这种氛围,其次就是剧情任务做的挺好的,可以慢慢练级,每一级都有若干的任务和情节来烘托,再就是武功系统,很喜欢这种方式,可以随意搭配自己喜欢的武功
駱顏 :內容蠻豐富的,在人物移動上也很流暢,雖說網頁遊戲就是要玩得輕鬆,但是在戰鬥的操控中能再多些變化以及環境因素可以影響戰鬥狀況的話 就更好 我個人認為 以整體來說算是很不錯的webgame
柳岩 :非常好,画面做的很精细,音乐也很好 值得推荐
段妃非 :游戏画面精致,内容丰富,上手方便,非常喜欢玩这款游戏,值得投入!!
东方红 :不错的游戏,画面精细,故事情节丰富,原本我一直都在玩地下城的,但自从接触到这个游戏地下城都放弃了.
小茵 :看了網上廣告, 很吸引, 於是點入登記, 起初打算只是試試, 但竟然一口氣玩了幾小時, 累了也想再玩, 不願停, 感覺這是很耐玩的遊戲, 不錯
千言一莫 :真的很不错啊,画面很美,金庸的人物都在里面,当岳琳珊跟公孙绿鄂都是我的朋友,那一刻我觉得我穿越了!哈哈哈1,真心的好玩啊1,都来玩吧,喜欢金庸的人一定不要错过哟!
它奶的 :10年前我曾玩过金庸群侠传,到现在我还是认为这游戏是最有意思的。让人充份的感受到了金庸武侠小说里的各种幻想及冒险。玩了这个网页版之后,仿佛让我感觉回到了10年前的那个经典游戏一般,再一次闯荡江湖,实在太棒了!
箫声不断 :骨灰级王金玩家简单说两句,华丽的画面配完美的武学系统一直是武侠玩家最中意的,这点葵花做的不错。继续努力。
轩辕琳炎 :我认为这个游戏还是不错的,剧情贯串金庸武侠传,画面也不错,也容易上手,任务也比较合理。能够长期在线玩,是一款很好的娱乐休闲游戏。
穆寂 :真是一款非常好玩的游戏,我推荐大家可以尝试玩下,画面非常优美,动画设计也很好,特别是战斗动作视角感觉非常不错!
东方尘 :真的很不错啊,画面很美,金庸的人物都在里面,当岳琳珊跟公孙绿鄂都是我的朋友,那一刻我觉得我穿越了!哈哈哈1,真心的好玩啊1,都来玩吧,喜欢金庸的人一定不要错过哟!
仲清 :比较容易上手,内功系统与心法很有武侠风, 技能方面希望辅助类能够丰富一点,最好能够相生相克,这样玩法会更丰富一些, 论剑略显单调,如果能够办成擂台赛,互动性就比较强了
张虚静 :游戏做得很不错,玩家和一个个经典的小说原著人物之间的大量互动是这款游戏的亮点,而内功、心法、怪鸟、帮会等多种提升实力方式带来的玩家的战斗力的组成结构多元化相比起以前“等级+装备=实力”的老套设定来说也有很大的进步。
章钰泽 :这款游戏一是上手简单,没有太多的复杂操作,对于繁忙的现代人来说是业余的好选择;二是整个游戏里玩家和小说原著的经典人物间的互动所占比例很大,一边升级一边和那些经典的武侠人物交流,比起过去的游戏里枯燥无味千篇一律的打怪作重复任务要好得多;三是这款游戏里面PK的场景不多,使得整个游戏氛围良好,相比之下某些不限制PK的游戏里面则是乌烟瘴气,休闲的玩家根本玩不下去。
殷战鹰 :这游戏画面精美,金庸人物全面,游戏耐玩,特别是藏经阁系统玩法超好,武功全,种类多,故事新颖,玩法多样,剧情唯美,并且容易上手,是金庸游戏的经典之作。
血饮狂刀 :这个游戏的可玩性不错,技能搭配和,装备搭配都比较考验大脑,个人比较倾向自己玩,最好不要看攻略,享受游戏的过程!!!
东涯 :游戏不错,画面清晰,上手也很快,整体玩起来很过瘾。感觉比其他游戏好玩很多。
韩烈 :这个游戏制作的非常有创意,摆脱了以往游戏升级的累,烦等阻碍,而且在系统培养江湖成长方面非常有创意,区别于其它网游,同时增加了许多趣味的活动,赞一个!
东皇太一 :可玩性非常高,人物对白比较有趣,风格也很清新古朴。
玩过葵花宝典的人都知道,天地决是无数个卡关卡的地方。在不得已的情况下,我觉得我终于有必要写这样的一篇帖子,给那些仍然在天地决里迷茫的玩家观看。分析,然后进一步重新整理的思路来思考究竟该怎么过天地决。
在这里,我只是1个76级的玩家。可能有些话说的太早,后面许多天地决层数都还没有过去,里面说的许多东西还没有经过实践,内容不免有许多欠缺的地方,如果有许多不足的地方,欢迎各位指正。
1.过天地决首先要学会判断。判断什么呢?就是对面3个精英怪的攻击路数和主打方向。什么是攻击路数?我自己的解释就是对面精英怪的三回合出招方式,精英怪的出招方式永远是死的!这不可否认,然后我们玩家的出招是灵活多变的!为什么我们就不可以打败他们呢?所以,在确定了对面的三回合出招方式以后,那么就应该决定自己的出招方式了。这样说也许有点难。我就举个例子,天地30的最后一个怪中。第一个怪青城派女弟子就是金钟罩+擒丝锁拿手+朗月无云。第二个怪青城派客卿就是天吼功+朗月无云+ 朗月无云 ,第三个怪青城剑宿的攻击路数就是朗月无云+三分剑术+倒转乾坤。什么是主打方向?我的解释就是对面的1号就是加防御和眩晕我们的三号侠客。二号是减少我方侠客的怒气。三号是大BOSS,一直无脑攻击我们的1号,并减少1号的攻击且技能具有反弹效果,但并非无回合制的反弹。
2.要学会分析,然后确定自己的攻击路数和主打方向。明白了他们的攻击路数之后,你就应该学会分析你应该怎么打?当然打法可以完全不一致,但思路永远应该是千篇一律的,就是快速解决掉前面两个精英怪,不然第二个怪的减怒气技能会让你吐血。平A得你哭都哭不出来。当然你如果觉得你有双弹指不需要怒气的话,你也可以选择双弹指+一个快速解决1号的人,因为1号的擒拿手是晕你的第三个侠客,所以三号你可以选择1个弹指的侠客,但是1号要能扛并且要快速解决掉对面的1号精英怪!不然,你的输出跟不上,你确定你能够30回合内跟上对面的节奏么?那么。在确定自己的输出能够搞定掉对面的前两个侠客之后,你就应该是三个人打对面的三号精英怪 也就是青城剑宿了。青城剑宿的输出并不是很高,但是他的反震是让人头疼的地方。在这里,对付反震你就应该想到带回血的心法。或者是带个医生上场。比如常见的医生侠客。依琳。圣女。任盈盈(本身不带加血)等。而心法中,回血效果比较明显的就有紫霞和寒冰。这就是为什么那么多人选择过天地的适合选用寒冰和紫霞的原因了。还有种方式就是1号位带混元(特点。要能扛,不能扛的话就放弃这种思路。)那么2号和三号就照样可以无脑输出了。特点3号被眩晕了就有点打酱油的意味在其中了,那么这其中2号就是你过天地的核心人物了,2号既然不需要扛的话,那么就必须给他享用最好的输出心法。输出心法中效果比较明显的就是玉女和神照了。而且拥有暴击概率在其中。
3.知己知彼。所谓的知己知彼,我想不用解释你们也应该能够知道了。过天地的时候,你应该要学会了解自己。了解自己什么呢?了解自己的实际输出,了解自己的侠客,了解自己的技能,了解自己的心法。这些,你确定你都了解吗?
A.实际输出,这里面的输出指的意思是并非自己的战力有多高。我想在这里用句话来说,战力是浮云。什么是战力?战力就是你加1点生命上限的时候或许可以给你加100多点战力,但是你加1点暴击和闪避的适合他却只给你加3点战力。但是在实际战斗过程中,让你发挥作用的却并非那300的生命上限。而是你慢慢堆起来的几十点暴击闪避。所以,我个人只是觉得战力只是一个表面数据,在战斗过程中能发挥巨大作用,你那战力才有效,发挥不了作用。再高又有什么用?
B.了解自己的侠客,首先,你先应该明确自己拥有哪一些侠客,并且侠客各自的特点是什么?在这里,介绍一些拥有特效的侠客。(不附带学过武功的。)比如王MM的特点就是减少别人的攻击和防御30%,但是只攻击1号位。公孙绿萼的特点是打对面的后排时中毒并且减少对面25的攻击。绿孔雀的特点就是攻击时令对面精英怪中毒并且毒的效果无视防御。(可闪避。)向问天的特点就是攻击对面的前方侠客有一定概率使对面进入出血状态。(这效果主要用来令外面的1号快速死亡,然后加速己方对2号3号的输出。)左冷禅也同样是令对面1号眩晕的效果。相当于1个锁喉技能。圣女的特点是给对面回血加怒气并且攻击对面的首位。(但如果己方都是使用弹指的情况下,圣女的技能就鸡肋了。)韦一笑自身的特点就是将攻击的80%伤害转化为生命。(比天山的特效还高。)而且攻击三围高,但特点是防御低,所以要驾驭培养好自己的韦一笑,建议带风痕并配置寒冰或者紫霞心法。
C.了解自己的武功。武功大多盛产在藏经阁中!这是毋庸置疑的。自身侠客的武功在B中已经有介绍,在这里介绍一些藏经阁里经常能够用到的武功。 学技能要学就学自己需要并且能够驾驭的武功。
①蓝色武功。浪子回头,只需要120气即可兑换。在前期的适合切对面的后排完全可以用得上。
罗汉拳,给自身加37%的防御。需要点低。
锁喉擒拿手,对对面能够造成眩晕效果。
②绿色武功。妙手回春,加血的同时可以加怒气。在前期如果不想招圣女的话完全可以用依琳学习妙手回春。
两仪剑法,也具有加怒气的效果,但并不推荐,输出太低。
铁布衫,给自身加防御的效果,罗汉拳的高级版。
绕指揉剑法,切后排的技能,并附带破防伤害,很多时候需要切后排了完全可以用得上,而且消耗怒气少。
五罗轻烟掌,2回合减少对面前排防御的技能。如果是从前往后打的思路时,可以用上。
传音搜魂,(妙手的高级版。)
③紫色武功,大力金刚指,能够提高自身攻击50%,藏经阁里唯一一本可以提高自身攻击的书。
天山六阳掌,将伤害转化为生命,同理,也是唯一的一本可将伤害转化为生命的书。
吐纳功,给己方加25点怒气。但是释放要求是不需要怒气。
弹指神通,同理,切后排,释放不需要怒气。
拈花指,前排减少防御的技能,五罗的高级版。
金钟罩,铁布衫的高级版,罗汉拳的升华版。
四象,后排减防御的技能,唯一一本可以后排减防御的技能书。
橙色书就不介绍了,我只有76级,各位都已经比我高的想必比我还清楚应该怎么选择武功秘籍了。
D.了解自己的心法。所谓的心法。大抵大家都差不多了解得一清二楚了吧。所以不多做描述与介绍,只是随便阐述下个人对心法的一些评价。
童子功,唯一一个可以加闪避200的心法,需要的修为没有比这更低的心法了,童子功在手,闪避我有!
玉女,算是神照的低级版,输出心法,防御较低,有特效暴击150。
混元功,防御心法,生命上限加的较多!堆战力必用心法。
紫霞神功,攻防兼备,没有任何特效,唯一比其他心法强的效果就是生命回复高!
寒冰心法,同样的,紫霞的高级版。
神照功,玉女的高级版。
我相信,看了这些介绍以后。你就应该能够明白你在什么时候应该给谁配置什么心法了!
知己知彼之后,要说过天地还有什么诀窍,我告诉你,那就是运气了!暴击与闪避,是过天地不可或许的属性点。另外,过天地的适合,对怒气的装备也同样不可或缺。
所以,看了上文以后,你就应该了解到了,过天地就是要知道对面的路数以后,再来选择自己应该怎么选择自己的路数,带什么样的心法,换什么样的装备,配置什么样的侠客以及各侠客之间站位如何了!最后,拼点人品,那么天地决将不再是一个棘手的问题,因为纵使对面的精英怪不论怎么变,只要能够分析出自己攻打的思路,输出能够达到要求,还怕过不了吗?了解了那么多,并且分析那么多,也就应该很少需要去询问别人怎么过天地多少了。
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