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         《新葵花宝典》是一款纯正的扮演类网页游戏,游戏配合精彩剧情,以一场邪诡异常的经历,将玩家带入恩怨纷争的江湖,为了探究真相,你必须竭尽全力寻找攻略,战胜各路高手。独具特色的血榜追杀、机关夺宝、副本挑战等清凉玩法定能让你过足一把难忘的侠客瘾。

    排名 玩家 等级 名声

    小恬甜 :画面很漂亮,而且武侠味十足!更加有很多原创的系统,强烈推荐!

    锺离霸 :清新的画风,绚丽的技能及武功搭配使游戏更具可玩性是一款当今不错的页游~

    红衣少女 :这个游戏还是不错的,画面很好,也容易上手,任务也比较合理。能够长期在线玩,是一款很好的娱乐休闲游戏。不足就是大家打动少点,没有团队气氛。

    冉飞鹰 :这个游戏 绝对是武侠中的经典 上手容易。画面经典,

    冷寒 :清新的画风,绚丽的技能及武功搭配使游戏更具可玩性是一款当今不错的页游~

    令狐尘烈 :游戏画面,故事情节,打斗等都很不错,值得一玩

    第十次随机 :这游戏真的不错,画面唯美,战斗流畅,人物有型,我要好好玩

    弑神滅 :呵呵,游戏剧情总的来说还不错,武功秘籍繁多,耐玩,希望能多加一些活动进来

    暴力阿虎 :听朋友说这游戏很不错就进来玩玩,没想到还真的是个不错的游戏,值得我玩下去。

    秋兒 :畫風好看, 遊戲也很不錯玩~~~

    巫封 :我是金庸迷~实在太棒了~画面精美,装备独特,音乐充满武侠feel

    苏武 :我认为这个游戏还是不错的,剧情贯串金庸武侠传,画面也不错,也容易上手,任务也比较合理。能够长期在线玩,是一款很好的娱乐休闲游戏。

    古月 :对于俺来说 还是很有意思的 队友系统和金庸群侠传真的很像

    神照功 :我认为这个游戏还是不错的,剧情贯串金庸武侠传,画面也不错,也容易上手,任务也比较合理。能够长期在线玩,是一款很好的娱乐休闲游戏。

    东欧神话 :我是金庸迷,超爱金庸小说里面的任务,葵花宝典是一款超级好玩的RPG游戏,极力推荐!

    帅震国Wu院 :这个游戏制作的非常有创意,摆脱了以往游戏升级的累,烦等阻碍,而且在系统培养江湖成长方面非常有创意,区别于其它网游,同时增加了许多趣味的活动,赞一个!

    令狐非浪 :游戏首先画面让人身临其境,会联想到很多书里面的情节出来,感受到在江湖里面的这种氛围,其次就是剧情任务做的挺好的,可以慢慢练级,每一级都有若干的任务和情节来烘托,再就是武功系统,很喜欢这种方式,可以随意搭配自己喜欢的武功

    駱顏 :內容蠻豐富的,在人物移動上也很流暢,雖說網頁遊戲就是要玩得輕鬆,但是在戰鬥的操控中能再多些變化以及環境因素可以影響戰鬥狀況的話 就更好 我個人認為 以整體來說算是很不錯的webgame

    柳岩 :非常好,画面做的很精细,音乐也很好 值得推荐

    段妃非 :游戏画面精致,内容丰富,上手方便,非常喜欢玩这款游戏,值得投入!!

    东方红 :不错的游戏,画面精细,故事情节丰富,原本我一直都在玩地下城的,但自从接触到这个游戏地下城都放弃了.

    小茵 :看了網上廣告, 很吸引, 於是點入登記, 起初打算只是試試, 但竟然一口氣玩了幾小時, 累了也想再玩, 不願停, 感覺這是很耐玩的遊戲, 不錯

    千言一莫 :真的很不错啊,画面很美,金庸的人物都在里面,当岳琳珊跟公孙绿鄂都是我的朋友,那一刻我觉得我穿越了!哈哈哈1,真心的好玩啊1,都来玩吧,喜欢金庸的人一定不要错过哟!

    它奶的 :10年前我曾玩过金庸群侠传,到现在我还是认为这游戏是最有意思的。让人充份的感受到了金庸武侠小说里的各种幻想及冒险。玩了这个网页版之后,仿佛让我感觉回到了10年前的那个经典游戏一般,再一次闯荡江湖,实在太棒了!

    箫声不断 :骨灰级王金玩家简单说两句,华丽的画面配完美的武学系统一直是武侠玩家最中意的,这点葵花做的不错。继续努力。

    轩辕琳炎 :我认为这个游戏还是不错的,剧情贯串金庸武侠传,画面也不错,也容易上手,任务也比较合理。能够长期在线玩,是一款很好的娱乐休闲游戏。

    穆寂 :真是一款非常好玩的游戏,我推荐大家可以尝试玩下,画面非常优美,动画设计也很好,特别是战斗动作视角感觉非常不错!

    东方尘 :真的很不错啊,画面很美,金庸的人物都在里面,当岳琳珊跟公孙绿鄂都是我的朋友,那一刻我觉得我穿越了!哈哈哈1,真心的好玩啊1,都来玩吧,喜欢金庸的人一定不要错过哟!

    仲清 :比较容易上手,内功系统与心法很有武侠风, 技能方面希望辅助类能够丰富一点,最好能够相生相克,这样玩法会更丰富一些, 论剑略显单调,如果能够办成擂台赛,互动性就比较强了

    张虚静 :游戏做得很不错,玩家和一个个经典的小说原著人物之间的大量互动是这款游戏的亮点,而内功、心法、怪鸟、帮会等多种提升实力方式带来的玩家的战斗力的组成结构多元化相比起以前“等级+装备=实力”的老套设定来说也有很大的进步。

    章钰泽 :这款游戏一是上手简单,没有太多的复杂操作,对于繁忙的现代人来说是业余的好选择;二是整个游戏里玩家和小说原著的经典人物间的互动所占比例很大,一边升级一边和那些经典的武侠人物交流,比起过去的游戏里枯燥无味千篇一律的打怪作重复任务要好得多;三是这款游戏里面PK的场景不多,使得整个游戏氛围良好,相比之下某些不限制PK的游戏里面则是乌烟瘴气,休闲的玩家根本玩不下去。

    殷战鹰 :这游戏画面精美,金庸人物全面,游戏耐玩,特别是藏经阁系统玩法超好,武功全,种类多,故事新颖,玩法多样,剧情唯美,并且容易上手,是金庸游戏的经典之作。

    血饮狂刀 :这个游戏的可玩性不错,技能搭配和,装备搭配都比较考验大脑,个人比较倾向自己玩,最好不要看攻略,享受游戏的过程!!!

    东涯 :游戏不错,画面清晰,上手也很快,整体玩起来很过瘾。感觉比其他游戏好玩很多。

    韩烈 :这个游戏制作的非常有创意,摆脱了以往游戏升级的累,烦等阻碍,而且在系统培养江湖成长方面非常有创意,区别于其它网游,同时增加了许多趣味的活动,赞一个!

    东皇太一 :可玩性非常高,人物对白比较有趣,风格也很清新古朴。

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    侠客,武功的选择--完整

      在葵花宝典这款游戏中,我们面临着许多选择,心法的选择,武功的选择,以及最近新出的铭文的选择,选择是一种战略,一经过种艺术。我们其实在游戏里的选择中就能找到游戏的亮点,设计的巧具匠心,当你的选择经过实践而越发显得有用,显得别具一格时,你可能会有莫名的成就感,体会游戏人生的意义。

      这里我今天准备和大家分享一下侠客,以及各侠客武功的选择经验,以及我为何选择他们的原因,希望大家在借鉴的同时,更能做出自己的选择,有自己的看法,从而使大家都有着自己的完美组合,而不是总在浪费资源。

      好,开始两个武将,灵珊和莫大,这两个虽然是废物,用不了多一会,当然也是可以用,毕竟他们基本没有什么资源的消耗,也让一些新手了解了侠客系统的操作问题。当然老手也可以不招,主角技能跟上,强化跟上,过前边还是没什么问题的,可以省出1000银,2个侠客丹,不过这2个东西也的确不算什么消耗啦,至于冲了首冲,有小王的同志,更没必要理那两个英雄,浪费精力,直接小王首位,前期随便打。等到有了一些声望后,第一个建议招的英雄是仪琳或桃谷,只要招一个哦,一个主角,一个小王,加一个酒馆新英雄,仪琳的优势是加血,加怒气,使整队进入一个可以持续输出的状态,大家要知道,葵花宝典这款游戏是非常注重技能的,要说这游戏什么最重要,我可以说绝对是技能,因为普通攻击那都基本是可以忽略不计的,有些人说心法厉害,我敢保证,你带再牛的心法,你不带技能,10W战力的你打不过一个W战力有技能的。这也是我为什么今天又要说侠客与武功的选择,其实侠客的选择重点也是在他本身的技能上,当然也有成长。

      那么我刚才说到也可以用桃谷,桃谷的技能也不错,是群攻,而重点是他群攻,费的怒气缺只有25,奠定的他的高输出,因为消耗少,所以出技能的机会就多。而前期,大家知道给主角学韦陀这一前期神技,是再适合不过的,韦陀群,再配上桃谷的群,很容易打出高伤害,甚至是敌人中防御比较弱的后排英雄,可能在前一两回合中,就已经在群攻中身亡了,大大降低的敌人的输出,因为敌人的英雄少了,这就是所谓的最强的防御就是攻击吧。

      之后的第一个星期中,酒馆的英雄,有的人建议出梅超风,建议出霍都,我觉得都没必要,我想大家很多招了的,后来也没咋用过吧,毕竟前期的令牌,尤其是侠客丹,非常紧缺,你去招这些,用了大量的侠客丹,而在后边需要用到侠客丹的时候就没用了,有人说没梅超风或李莫愁的毒和流血打天地不好打,请问你们的免费侠客中的绿鄂和绿孔雀呢,而且这两个英雄也不升太高,带点小装备就行,把侠客丹,侠客令,省下来,任盈盈是可以招的,不过不是因为他的本身技能特别好,而且他的武格是仁义,导致她可以学习传音搜魂这一技能,在前期还是非常不错的,所以你如果出了她就给他学个技能吧,可以直接用到声望30W,出圣女换掉她。

      接下来步入中前期,酒馆里出现紫色侠客,首先是7W的两个,小林子也是其中之一,他是打一号和二号位(如图1),3段式输出注定了他的输出地位,有些人认为3段输出就是简单的加法,3段加起来的百分比就是他的攻击能力,其实不是这样的,3段攻击是有一定优势的,敌人并不会因为你打了3次,而获得3次怒气,但你出的破伤输出,却是3份,大家应该注意到游戏中破伤这个属性,就是每次攻击中额外加上的无视防御的伤害,有些人觉得小林子攻击高是因为他只要暴击了就暴击3次,所以攻击高,其实没这个道理,别的技能虽然只暴击一次,但是是1050%伤害的暴击,而小林子是450,350,250%的暴击,其实加起来还是一样的,但是破伤就不同了,攻击一次就额外加一次破伤,攻击3段就是3次,而且破伤伤害是固定的。所以小林子还是个不错的英雄。

      在15W声望的金轮不出技能书的情况下,输出是绝对比金轮高的,虽说金轮成长高一些,但是金轮有他自己的优势,那就是怒气足,我们刚才有说到这游戏怒气的持续输出十分重要,普通攻击那就是个渣,基本忽略不计的,还给别人加怒气,所以在牌子,侠客丹,以及钥匙,比较充裕的情况下,出个金轮还是有必要的,技能如图2,但是出金轮就必须给他出七玄,如图3,七玄做为群攻技能,输出还是相当犀利的,主要亮点在于2段高伤害攻击打3号位,3号位本就是敌人防御薄弱的环节,给予两段高伤害攻击,配合主角的七玄,可以快速秒掉敌人的3号位(可能是敌人的输出或加血的辅助),秒掉他对整场战斗还是很重要的。

      如果丹,令,钥匙在你声望打到15W的时候都所剩无几的话,建议不要出,因为你没令,等你够了,声望快能出后边的了,没丹,没钥匙,出了也没用,你可以直接集下来,等30W声望出双侠客,韦一笑加圣女,其中圣女是必出的,用的还是挺久了,若果为了省钥匙,可以出韦一笑,他不用学技能,直接把最好的心法给他,叫他一直吸血,放在首位抗,主角直接出弹指就行了,省了一个天山。有的人说韦一笑抗不了,光攻击高,防御成长太低,其实你想想他的技能就知道,攻击高就等于吸血高,吸血高就等于防御高,而且你可以给他好装备,好心法嘛,成长那点防御,其实是很容易弥补的。

      等到45W,要出令狐了,令狐也必须弹指,也有些人说令狐是垃圾,根本抗不住,其实他垃不垃圾完全看你,令狐是很吃装备的,第一他的装备必须高暴击概率,(有些人说要高暴击伤害,说他技能是加暴击伤害,继续给他垒)我想问你,技能的暴击伤害和装备的是相乘的嘛,你做梦呢吧,当然不是。暴击伤害是只你暴击的时候会加深伤害,你没暴击概率,能出几次暴击,再多暴击伤害有什么用,所以必须要他的所有装备都要有暴击概率,而且有点大家要知道,令狐的技能其实很变态的,70多级,就加600多点的暴击伤害,你一个装备才加30点,对于600点能有多大了用,不过这也从侧面反映了令狐的牛B,一个技能的状态加的是20个装备才能加到了,我们就拿80W声望才能招的杨逍来说,他的技能是加伤害32%,也就4-5个装备加伤害加成,就一样了,能和令狐比吗?所以给令狐好装备吧,令狐的输出,尤其是出了弹指,还是非常可观的,300多的攻击成长,也是和100W以内的侠客都差不多了,还是能用很久的。圣女,令狐搞完,就慢慢把必须的技能弄好吧,主角天山,弹指,圣女吐纳,令狐弹指。然后直接跳过60W,和80W吧,估计你也不够材料去弄他们,而且说实在的也一般,就杨逍好点,刚才也和令狐的技能比较了。

      而且你到了80W,就能看到120W的慕容复了,这个英雄非常牛的,必出,基本用到最后了,所以还是留着出慕容吧,慕容要学天山折梅手,整个队伍的技能也开始渐渐从攻击敌人后方转向前方,我们要注意一点,敌人经常加血很变态的,所以我们一定要攻击集中,要打后边,基本都打后边,要打前边基本都打前边。120W出了慕容以后,给他天山折梅手,然后主角可以出个拈花指,不过建议等等,估计过过更新,会出新书,比如主角可以用的高级拈花指,要在有个高级天山六阳掌,主角抗在前边就更完美了,主角抗,怒气够,慕容技能加怒气,怒气够,等到160W声望再出个何足道(攻击成长500),不用学技能,0怒气消耗,3个人都打首位,完美。再往后就是杨过了,2700%的伤害本体技能,才25怒气消耗,变态啊,攻击成长500多。可以换掉慕容或何足道,那攻击叫个爽。除此之外,周芷若,黄蓉等几个高声望的侠客也是不错的,可以去详细了解下。今天就先介绍这么多吧。 

    图3.png

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