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《剑侠世界》详细解析魔忍各等级如何加点
发布时间:2010-04-07

  1.首先说59级之前的加点
  
  10级技能。 必须满的,因为此时你不管打什么 他的杀伤都是必须的。 后期此技能经过魔忍中级秘籍的加成 CD缩减到0.5秒,攻击次数4次,
  
  可以叠加 灼伤几率40%+(相当于不断灼伤,灼伤是打BOOS过逍遥不可或缺的属性。) 杀伤力相当可观。
  
  20级技能。 不必多说,所有职业的20级能都必须满的,不知道的也不必问为什么,只管加。
  
  30级技能。 可以加,但是可以不用加满,因为60之前点是系统分配,外功系的力量点不多,所以减少攻击的效果几乎不可见。
  
  况且50之后才能PK ,60之前没有很好的鞋子。减下速只要让对方追不上自己就可以了,似乎60之前PK的机会不多。
  
  40级技能。减少受伤,增加闪避。 此时闪避的效果奇佳,因为外功的命中都没上来呢。酌情增加
  
  50级技能。排山倒海的攻击力少的实在可怜,60之前可配合10级技能战斗。
  
  达到60级。此时可以洗点了。 6内4外
  
  2.再说89级之前的加点法
  
  10级技能。必须满。即使是此时它一样是主打技能。70级之后可以用中级秘籍进行技能的加成了,缩减cd时间。要注意的是即使秘籍达到100级
  
  技能也是不会满的,想要技能达到10级至少需要3本秘籍才行。(此处BS下金山)
  
  20级技能。为了帖子的工整性,再说一下。满
  
  30级技能。此时大家装备基本都好了,可以加满此技能。减少30%速度。125%普通(此属性没多大效果,一般情况下是没有天王乐意顶你的。)
  
  40级技能。如果不吃技能点书的话,最好最多只点17点,受伤状态的职业有袖箭、天王、和尚、刀毒, 对魔忍够成威胁的几乎没有。
  
  50级技能。我只点了一点意思意思,因为即使点满也不过增加1000多攻击。虽然是持续伤害,但是还是没什么效果。基本没有需要它出场的时候。
  
  60级技能。中级秘籍的加成不错,但是效果只适合突袭,范围太小了混战的时候配合10级技能用效果不错,和40技能择一增加。
  
  70级技能。不想PK就不用点了。想PK就点满。但是此招对气段效果不佳(简直奇差)。
  
  80级技能。灼烧几率已经很高了,几乎不断。配合武器的出招速度增加(2个数值相加后个位为0)
  
  到达90级。此时可以再次洗点 6内4外
  
  3.最后110级+加点法
  
  此时可以选择路线了,装备好的话,硬干单P的路线。另一条是群P偷人头的路线。最后,装备不好或一般的单P路线。
  
  线路一 10级技能满 20级技能满 30级技能满 40级技能酌情 50级技能酌情 60级技能如果放弃40、50的话建议加满。
  
  打内功再他跳落的地点放一个,70级技能必须满 80级技能配合武器加 90级技能满 100技能满。
  
  此时如果中级大盗和初级大盗吃满的话,可以考虑学习40 50技能
  
  装备好的话,可以硬抗的话,10级技能加满,此时除了战忍任何外功系都不是你的对手,用力烧吧。打战忍的话,
  
  缓速他,使劲跑,麻痹好了,就烤他,直到溜死他为止,战忍打移动目标的准确低的可怜,10下打1下都是高命中了。
  
  拉回的话只要绕圈不停跑很难中,即使中了只要不秒跳两下就行了。打内功的话,就是老套路了,90大火烤之。
  
  群P头人头的话,10级技能最好。可以在别人不注意的情况下杀死别人。特别是一帮近战的糊在一起的时候,配合一个阵。
  
  线路二 10级技能满 20级技能满 30级技能满 40级技能酌情 50级技能酌情 60级技能满70级技能必须满 80级技能配合武器加。
  
  90级技能满 100技能满。基本和线路一一样了,只是PK的技法不同,基本没有技法,怎么淫荡怎么来。
  
  装备不好单P的话,只能靠移动和运气了,此线路打打内功还可以,打外功的除了天王,其他的都不容易。
  
  线路三 10级技能酌情 20级技能满 30级技能满(就靠他了) 40级技能酌情 50级技能满(不是靠它打,为的是加成) 60级技能。
  
  酌情(要是加的话就要15点以上,可以保命和控场)70级技能满(没它怎么活)80级技能满 90级技能满 100级技能满。

           


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【责任编辑:无名】


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